Aktualny dzień w Marancie: 18.01.2
Użytkownik:Gorn z Rivi: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Portret)
Linia 8: Linia 8:
 
'''Udźwig:''' 4,62kg/40kg
 
'''Udźwig:''' 4,62kg/40kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 3945 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 0 grzywien<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 13<br>
 
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 13<br>
Linia 18: Linia 18:
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
  
Nazwa broni: Gwyhyr<br>
+
 
Rodzaj: miecz<br>
+
Typ: jednoręczny<br>
+
Ostrość: 35<br>
+
Wytrzymałość: 40<br>
+
Opis: Wykuty z 1,42kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. <br>
+
  
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
  
Nazwa broni: Apokalipsa ludzkości<br>
 
Rodzaj: młot<br>
 
Typ: oburęczny<br>
 
Obuch: 28<br>
 
Wytrzymałość: 35<br>
 
Opis: Wykuty z 2,10kg srebra o zasięgu 1,3 metra.<br>
 
  
Kołczan: 29 żelaznych bełtów
 
  
Nazwa broni: szpic myśliwego<br>
+
 
Rodzaj: kusza<br>
+
Typ: oburęczna<br>
+
Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta<br>
+
Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów.<br>
+
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
  
nazwa broni:uszkodzony pistolet podżegacza<br>
 
Rodzaj: pistolet skałkowy<br>
 
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku<br>
 
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów. uszkodzony<br>
 
  
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==

Wersja z 16:27, 17 mar 2015

Portret

Plik:Wojownik fantasy.jpg
Gorn nie ma trzech zębów. Dwóch górnych jedynek i prawej dwójki u góry.
Rasa: człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 4,62kg/40kg
Majątek: 0 grzywien

Brązowe talenty: 13
Srebrne talenty:7
Złote talenty: 7

Bronie

PRZY PASIE [1]

NA PLECACH [2]

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

NA KORPUSIE [4]

  • gnatozrost (0,4l)

Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: hełm podróżnika
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry sambira.

RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]


Nazwa odzienia: uszkodzony Płaszcz z insygnium kompanii "Pancerny Wiewiór"
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny, uszkodzony.

Nazwa odzienia: lewa rękawica podróżnika
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: prawa rękawica podróżnika
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie podróżnika
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty podróżnika
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz[50%]
  • lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - topór[50%]
  • Lekcja I [75%] - Podstawowe techniki walki - Tarcza [75%]
  • Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - młot [75%]
  • Używanie zbrój miękkich - uczysz się umiejętnie korzystać ze zbrój miękkich
  • Lekcja I [50%]-podstawowe techniki walki - kusza[50%]
  • Używanie zbrój niepłytowych

Umiejętności nabywane

  • podstawy łowiectwa
  • intuicja
  • Ciało atlety
  • Akrobatyka
  • Medyk
  • Ezoteryka
  • Żelazny żołądek
  • Wilk Morski
  • Przemieszczenie
  • Telekineza
  • jeździectwo

Umiejętności rasowe

  • Potencjał chemiczny
  • potencjał magiczny
  • Ulubieniec bogów
  • Bystry umysł
  • Ciało z gliny

Spis zaklęć magicznych

  • pocisk esencji