Aktualny dzień w Marancie: 30.04.2
Użytkownik:Gorn z Rivi: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Portret)
(KORPUS [3])
 
Linia 94: Linia 94:
 
Wytrzymałość: 2<br>
 
Wytrzymałość: 2<br>
 
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.<br>
 
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.<br>
 
 
 
Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu<br>
 
Rodzaj: płaszcz<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi logo Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być "kluczykiem" otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła.<br>
 
  
 
==<span style="color:teal;">Ręcę [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">Ręcę [4]</span>==

Aktualna wersja na dzień 17:26, 2 lut 2017

Portret

[img]http://img4.hostingpics.net/pics/911550Bardock.png[/img]
Gorn nie ma trzech zębów. Dwóch górnych jedynek i prawej dwójki u góry.
Rasa: człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 4,62kg/40kg
Majątek: 579 grzywien

Brązowe talenty: 17
Srebrne talenty:10
Złote talenty: 7

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: topór ogrzego demona
Rodzaj: topór
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,38kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,7 metra.



Nazwa broni: Gniewna stal
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,28kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.

przedmiot fabularny:

Nazwa: Przepustka do koszar miasta Tihios Opis: Przepustka ta upoważnia właściciela do wejścia na teren koszar bez żadnych konsekwencji. List posiada podpis Szeklana Caveda.

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: Vagrashgr Umhuashar Rueshar
Rodzaj: młot
Typ: oburęczny
Obuch: 28
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 2,1kg srebra o zasięgu 1,3 metra. Na trzonku wykonano bardzo małym narzędziem, starannie znak rodu Valfranden. Nazwa młota znaczy w nowożytnym drakońskim tyle co "Valfranden".

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

  • Zestaw Cyrulika

NA KORPUSIE [4]

SAKIEWKA [5]

Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: hełm podróżnika
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry sambira.

RAMIONA [2]

KORPUS [3]


Nazwa odzienia: bawełniana koszula
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


Nazwa odzienia: lewa rękawica podróżnika
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: prawa rękawica podróżnika
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.

Ręcę [4]

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie podróżnika
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty podróżnika
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki - miecz[75%]
  • lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - topór[50%]
  • Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - Tarcza [75%]
  • Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - młot [75%]
  • Używanie zbrój miękkich - uczysz się umiejętnie korzystać ze zbrój miękkich
  • Lekcja I [50%]-podstawowe techniki walki - kusza[50%]
  • Używanie zbrój niepłytowych

Umiejętności nabywane

  • podstawy łowiectwa
  • intuicja
  • Ciało atlety
  • Akrobatyka
  • Medycyna
  • Ezoteryka
  • Żelazny żołądek
  • Wilk Morski
  • Przemieszczenie
  • Telekineza
  • jeździectwo
  • Pierwsza pomoc

Umiejętności rasowe

  • Homo sapiens
  • potencjał magiczny
  • Ulubieniec bogów
  • Bystry umysł
  • Niezłomny

Spis zaklęć magicznych

  • pocisk esencji[ Izeshar!]
  • knebel[Aresh]
  • drenaż energii magicznej[araxu]
  • światło [Elisash]
  • Aura Tarczy [Ashush]

Wyuczone schematy rzemieślnicze

Pozostałe

Wierzchowce

Wozy

Najemnicy

Chowańcy