Aktualny dzień w Marancie: 09.01.2
Użytkownik:Gunses: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(STOPY [6])
(Portret)
Linia 4: Linia 4:
 
[[Plik:Gunses-lapka.jpg‎]]
 
[[Plik:Gunses-lapka.jpg‎]]
 
<br>
 
<br>
'''Rasa:''' Wampir<br>
+
'''Rasa:''' [[Wampir]]<br>
'''Mutacja:''' Bestia<br>
+
'''Mutacja:''' [[Bestia]]<br>
 
'''Udźwig:''' 4,55kg/30kg<br>
 
'''Udźwig:''' 4,55kg/30kg<br>
  

Wersja z 12:41, 12 lip 2012

Portret


Plik:Gunses-portret.jpg
Gunses-lapka.jpg
Rasa: Wampir
Mutacja: Bestia
Udźwig: 4,55kg/30kg

Bronie

PRZY PASIE [1]

Kołczan: 27 żelaznych strzał

Nazwa amunicji: żelazna strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: Siewca Śmierci
Rodzaj: miecz
Typ: oburęczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,42kg czarnej rudy o zasięgu 1,4 metra.


Nazwa broni: Świt Zmierzchu
Rodzaj: łuk
Ostrość: 10 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,55kg drewna o zasięgu do 200 metrów.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak

NA KORPUSIE [4]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: napierśnik wampira
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.


Nazwa odzienia: Płaszcz Zgromadzenia Cienia
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

brak

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wampira
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.

STOPY [6]


Nazwa odzienia: buty wampira
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Lekcja III - mistrzowskie techniki walki - miecz [100%]
  • Lekcja III - mistrzowskie techniki walki - łuk [100%]


  • Używanie zbrój miękkich
  • Używanie zbrój niepłytowych

Umiejętności nabywane

  • Zaawansowane łowiectwo
  • Akrobatyka
  • Zakładanie pułapek
  • Upuszczanie krwi
  • Pozyskiwanie trucizn
  • Medyk
  • Kamuflaż


  • Kończyna Mocy


  • Straszliwe Spojrzenie
  • Przemiana w Nietoperza
  • Odbijanie pocisków
  • Pamięć Krwi
  • Aura Inteligencji
  • Krzyk

Umiejętności rasowe

  • Dziecko nocy
  • Krwiopijca
  • Nieśmiertelny
  • Skalana krew
  • Dzikość


  • Całun mroku
  • Dotyk demona
  • Potęga Bestii
  • Nadludzka zwinność

Magia Demonów

  • Piorun