Aktualny dzień w Marancie: 06.01.2
Użytkownik:Korag: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Portret)
(Portret)
 
(Nie pokazano 35 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 
=Portret=
 
=Portret=
[[Plik:Korag-portret.jpg]]<br>
+
[[Plik:Korag.jpg]]<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''Rasa:''' Krasnolud<br>
 
'''Rasa:''' Krasnolud<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 21,74kg/30kg
+
'''Udźwig:''' 22,85kg/40kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 200 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 125 grzywien<br>
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 4<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 2<br>
 
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 3<br>
 
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 3<br>
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 2
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=
Linia 39: Linia 39:
  
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
brak<br>
 
 
 
  
 +
Nazwa broni: przykładowy pistolet<br>
 +
Rodzaj: pistolet skałkowy<br>
 +
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku<br>
 +
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.<br>
 +
Cena: 300 grzywien<br>
  
 +
8x<br>
 +
Nazwa amunicji: żelazny nabój<br>
 +
Rodzaj: nabój<br>
 +
Obuch: 23<br>
 +
Wytrzymałość: 25<br>
 +
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.<br>
  
 
=Odzienie=
 
=Odzienie=
Linia 93: Linia 101:
 
*używanie zbrój miękkich
 
*używanie zbrój miękkich
 
*używanie zbrój niepłytowych
 
*używanie zbrój niepłytowych
 +
*pistolet skałkowy[50%]
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
Linia 98: Linia 107:
 
*intuicja
 
*intuicja
 
*hart ciała
 
*hart ciała
 +
*medyk
 +
*ezoteryka
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==

Aktualna wersja na dzień 07:46, 10 wrz 2013

Portret

Plik:Korag.jpg

Rasa: Krasnolud
Mutacja: brak
Udźwig: 22,85kg/40kg
Majątek: 125 grzywien

Brązowe talenty: 2
Srebrne talenty: 3
Złote talenty: 2

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: srebrny miecz zakonny
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,35g srebra o zasięgu 0,9 metra.

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: tarcza zakonna
Rodzaj: tarcza
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 50
Opis: Wykuta z 2,37kg stali Valfdeńskiej, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

Nazwa broni: topór drwala
Rodzaj: topór
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra.
Cena: 40 grzywien

NA KORPUSIE [4]

Nazwa broni: przykładowy pistolet
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.
Cena: 300 grzywien

8x
Nazwa amunicji: żelazny nabój
Rodzaj: nabój
Obuch: 23
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy.

Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

Nazwa odzienia: płaszcz zakonnika
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: napierśnik zakonnika
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 9,5kg stali Valfdeńskiej.

RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

Nazwa odzienia: nagolenniki zakonnika
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 5,22kg stali Valfdeńskiej.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty zakonnika
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykute z 2,37kg stali Valfdeńskiej

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • topór [50%]
  • tarcza[75%]
  • miecz [75%]
  • używanie zbrój miękkich
  • używanie zbrój niepłytowych
  • pistolet skałkowy[50%]

Umiejętności nabywane

  • ciało atlety
  • intuicja
  • hart ciała
  • medyk
  • ezoteryka

Umiejętności rasowe

  • Syn gór

Twoja znajomość terenów górskich sprawia, że poruszasz się po nich szybciej, ciszej i z większą gracją. Twój wzrok przystosowany jest do półmroku i ciemnych pomieszczeń, dzięki temu widzisz w nich lepiej. Funkcja - Udźwig postaci do 20kg. Pierwszeństwo ataku w górach. Możesz wykonać dodatkowy finiszer na post, kiedy walka odbywa się w górach. Pierwszeństwo ataku w jaskiniach i tunelach. Możesz wykonać dodatkowy finiszer na post, kiedy walka odbywa się w jaskiniach i tunelach.

  • Niziołek

Dzięki niskiemu wzrostowi potrafisz pokonywać wąskie korytarze i szczeliny. Trudniej również trafić w Ciebie z broni dystansowej. Funkcja - Przeciwnik otrzymuje minus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy do Ciebie mierzy.

  • Owłosiona skóra

Dzięki grubszemu owłosieniu na ciele jesteś w stanie wytrzymywać w skrajnie zimnych temperaturach dochodzących nawet do -50 stopni Celsjusza. Funkcja - Nie otrzymujesz kary jeśli temperatura spadnie poniżej 0 stopni Celsjusza.

  • Mocny łeb

Jesteś wprawiony w piciu zawodnikiem. Dzięki tęgiej budowie ciała i mocnej głowie potrafisz wypić naprawdę sporo alkoholu. 8 piw to dla Ciebie tyle co nic. Funkcja - Jesteś w stanie przepić każdego przeciwnika w fabularnym pojedynku na picie.

  • Strzelec wyborowy

Krasnoludzi ble... Funkcja - Plus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności z muszkietów. Plus 20 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności z pistoletów skałkowych.

Spis zaklęć magicznych

  • brak