Aktualny dzień w Marancie: 08.01.2
Użytkownik:Marduke: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Umiejętności nabywane)
(Specjalizacje walki)
Linia 105: Linia 105:
  
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
*Podstawowe techniki walki - miecz
+
*Podstawowe techniki walki - miecz[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_I_.5B50.25.5D_-_podstawowe_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B50_grzywien.5D]]
*Podstawowe techniki walki - kusza  
+
*Podstawowe techniki walki - kusza [[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_I_.5B50.25.5D_-_podstawowe_techniki_walki_broni.C4.85_dystansow.C4.85_.5B60_grzywien.5D]]
*Używanie zbrój miękkich
+
*Używanie zbrój miękkich[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#U.C5.BCywanie_zbr.C3.B3j_mi.C4.99kkich_-_uczysz_si.C4.99_umiej.C4.99tnie_korzysta.C4.87_ze_zbr.C3.B3j_mi.C4.99kkich_.5B200_grzywien.5D]]
*Podstawowe techniki walki - sztylet
+
*Podstawowe techniki walki - sztylet[[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalizacje_walki#Lekcja_I_.5B50.25.5D_-_podstawowe_techniki_walki_broni.C4.85_sieczn.C4.85_.5B50_grzywien.5D]]
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==

Wersja z 17:36, 19 lis 2015

Portret

Portret Marduke.jpeg

Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 11,14 kg/15kg
Majątek: 60 grzywien

Brązowe talenty: 1
Srebrne talenty: 0
Złote talenty: 0

Bronie

PRZY PASIE [1]

  • Nazwa broni: miecz obywatela
  • Rodzaj: miecz
  • Typ: jednoręczny
  • Ostrość: 13
  • Wytrzymałość: 15
  • Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra


  • Nazwa: Przepustka do koszar miasta Tihios
  • Opis: Przepustka ta upoważnia właściciela do wejścia na teren koszar bez żadnych konsekwencji. List posiada podpis Szeklana Caveda.

NA PLECACH [2]

  • Nazwa broni: szpic myśliwego
  • Rodzaj: kusza
  • Typ: oburęczna
  • Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta
  • Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów


  • Nazwa amunicji: żelazny bełt
  • Rodzaj: bełt
  • Ostrość: 15
  • Wytrzymałość: 25
  • Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

  • Nazwa broni: Srebrny sztylet Bractwa Świtu
  • Rodzaj: sztylet
  • Typ: jednoręczny
  • Ostrość: 23
  • Wytrzymałość: 30
  • Opis: Wykuty z 0,65 kg srebra o zasięgu 0,3 metra

NA KORPUSIE [4]

  • brak

Odzienie

GŁOWA [1]

  • Nazwa odzienia: Hełm rekruta z Bractwa Świtu
  • Rodzaj: hełm
  • Typ: zbroja miękka
  • Wytrzymałość: 6
  • Opis: Wyrobiony z 0,5 kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.

RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

  • Nazwa odzienia: Napierśnik rekruta z Bractwa Świtu
  • Rodzaj: napierśnik
  • Typ: zbroja miękka
  • Wytrzymałość: 6
  • Opis: Wyrobiony z 3kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.

RĘCE [4]

  • Nazwa odzienia: Prawy karwasz rekruta z Bractwa Świtu
  • Rodzaj: karwasz
  • Typ: zbroja miękka
  • Wytrzymałość: 6
  • Opis: Wyrobiony z 0,3 kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.


  • Nazwa odzienia: Lewy karwasz rekruta z Bractwa Świtu
  • Rodzaj: karwasz
  • Typ: zbroja miękka
  • Wytrzymałość: 6
  • Opis: Wyrobiony z 0,3 kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.

NOGI [5]

  • Nazwa odzienia: Spodnie rekruta z Bractwa Świtu
  • Rodzaj: spodnie
  • Typ: zbroja miękka
  • Wytrzymałość: 6
  • Opis: Wykonane z 3,5 kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami.

STOPY [6]

  • Nazwa odzienia: Buty rekruta z Bractwa Świtu
  • Rodzaj: buty
  • Typ: zbroja miękka
  • Wytrzymałość: 6
  • Opis: Wyrobione z 2 kg skóry wiwerny. Chronią przed substancjami żrącymi, kwasami.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Podstawowe techniki walki - miecz[[1]]
  • Podstawowe techniki walki - kusza [[2]]
  • Używanie zbrój miękkich[[3]]
  • Podstawowe techniki walki - sztylet[[4]]

Umiejętności nabywane

  • Intuicja
  • Jeździectwo[[5]]

Umiejętności rasowe

  • Homo Sapiens [[6]]
  • Potencjał Magiczny[[7]]
  • Ulubieniec Bogów[[8]]
  • Bystry Umysł[[9]]
  • Niezłomny[[10]]

Magia

  • brak


Pozostałe

Okręty

Chowańce

Niewolnicy

Wierzchowce