Aktualny dzień w Marancie: 28.04.2
Użytkownik:Quinn: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

 
(Nie pokazano 33 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 6: Linia 6:
 
'''Udźwig:''' 5kg/13kg
 
'''Udźwig:''' 5kg/13kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 411 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 502 grzywien<br>
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 1<br>
 
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 0<br>
 
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 0
 
 
  
  
Linia 20: Linia 16:
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
Nazwa broni: topór drwala<br>
 
Nazwa broni: topór drwala<br>
Rodzaj: topór<br>
+
Opis: Topór. Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra.<br>
Typ: jednoręczny<br>
+
Ostrość: 13<br>
+
Wytrzymałość: 15<br>
+
Opis: Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra.<br>
+
  
  
Kołczan:<br>
+
28x<br>
26x<br>
+
 
Nazwa amunicji: żelazna strzała<br>
 
Nazwa amunicji: żelazna strzała<br>
Rodzaj: strzała<br>
 
Ostrość: 15<br>
 
Wytrzymałość: 25<br>
 
 
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.<br>
 
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.<br>
 
  
  
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
Nazwa broni: wardyna myśliwego<br>
+
Nazwa broni: wardyna łowcy<br>
Rodzaj: wardyna<br>
+
Opis: Wardyna. Wykuta z 2,4kg mithrilu o zasięgu 2,2 metra.<br>
Typ: oburęczny<br>
+
Ostrość: 20<br>
+
Wytrzymałość: 25<br>
+
Opis: Wykuta z 3kg żelaza o zasięgu 2,2 metra.<br>
+
  
  
Linia 49: Linia 32:
 
Rodzaj: łuk<br>
 
Rodzaj: łuk<br>
 
Typ: refleksyjny<br>
 
Typ: refleksyjny<br>
Ostrość: 17 + ostrość materiału strzały<br>
 
 
Opis: Wykonany z 0,68kg cisu o zasięgu do 240 metrów.<br>
 
Opis: Wykonany z 0,68kg cisu o zasięgu do 240 metrów.<br>
 
+
<br>
 
+
Kołczan:<br>
 
+
30x<br>
 +
Nazwa amunicji:  strzała z ilusumirskiego szkła<br>
 +
Opis: Wykonany z 0,004kg ilusmirskiego szkła i 0,04kg drewna.<br>
 +
<br>
 +
Nazwa: Elfia lutnia<br>
 +
Opis: Popularny pośród bardów instrument strunowy. Ten egzemplarz posiada smukła budowę i proste zdobienia przedstawiające stylizowane pnącza i liście.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
brak<br>
+
1 mikstura leczenia ran<br>
  
  
Linia 83: Linia 70:
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 
Nazwa odzienia: Płaszcz z wełny<br>
 
Nazwa odzienia: Płaszcz z wełny<br>
Rodzaj: płaszcz<br>
+
Opis: Płaszcz. Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
Typ: ubranie<br>
+
Wytrzymałość: 1<br>
+
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
+
  
  
 
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br>
 
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br>
 
Rodzaj: koszula<br>
 
Rodzaj: koszula<br>
Typ: ubranie<br>
+
Opis: Koszula. Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
Wytrzymałość: 1<br>
+
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
+
  
  
Linia 99: Linia 81:
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 
Nazwa odzienia: lewy karwasz łucznika<br>
 
Nazwa odzienia: lewy karwasz łucznika<br>
Rodzaj: karwasz<br>
+
Opis: Karwasz. Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira. Przewiązany od zewnątrz skórzany karwasz ma za zadanie chronić przedramię przed uderzeniami cięciwy podczas strzelania z łuku.<br>
Typ: zbroja miękka<br>
+
Wytrzymałość: 2<br>
+
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira. Przewiązany od zewnątrz skórzany karwasz ma za zadanie chronić przedramię przed uderzeniami cięciwy podczas strzelania z łuku.<br>
+
  
  
 
Nazwa odzienia: prawa rękawica łucznika<br>
 
Nazwa odzienia: prawa rękawica łucznika<br>
 
Rodzaj: rękawica<br>
 
Rodzaj: rękawica<br>
Typ: zbroja miękka<br>
+
Opis: Rękawica. Wykonana z 0,12kg skóry sambira. Mocna, skórzana rękawica sięgająca łokcia. Czubki palców zostały wzmocnione, dzięki czemu cięciwa łuku nie wrzyna się w skórę. <br>
Wytrzymałość: 2<br>
+
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira. Mocna, skórzana rękawica sięgająca łokcia. Czubki palców zostały wzmocnione, dzięki czemu cięciwa łuku nie wrzyna się w skórę. <br>
+
  
  
Linia 115: Linia 92:
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br>
 
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca<br>
Rodzaj: spodnie<br>
+
Opis: Spodnie. Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
Typ: ubranie<br>
+
Wytrzymałość: 1<br>
+
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.<br>
+
  
  
Linia 124: Linia 98:
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
 
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br>
 
Nazwa odzienia: buty wędrowca<br>
Rodzaj: buty<br>
+
Opis: Buty. Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
Typ: ubranie<br>
+
Wytrzymałość: 1<br>
+
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
+
  
  
Linia 136: Linia 107:
  
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
*Zaawansowane techniki walki - łuk refleksyjny
+
*Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny
*Podstawowe techniki walki - wardyna
+
*Zaawansowane techniki walki - wardyna
 
*Podstawowe techniki walki - topór
 
*Podstawowe techniki walki - topór
 
*Podstawowe techniki walki - kij
 
*Podstawowe techniki walki - kij
Linia 146: Linia 117:
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
*Podstawy łowiectwa  
 
*Podstawy łowiectwa  
 +
*Pozyskiwanie trucizn
 +
*Kamuflaż
 
*Łucznik
 
*Łucznik
 +
*Tropiciel
 +
*Zaawansowane łowiectwo
  
  
Linia 161: Linia 136:
  
  
 +
==<span style="color:green;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>==
 +
*strzała z ilusmirskiego szkła i drewna
 +
*elanoiska kusza z drewna
 +
*bełt ze srebra i drewna
  
  

Aktualna wersja na dzień 21:06, 30 gru 2021

Portret

Portret-quinn.jpg

Rasa: Elf
Mutacja: brak
Udźwig: 5kg/13kg
Majątek: 502 grzywien



Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: topór drwala
Opis: Topór. Wykuty z 0,73kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,7 metra.


28x
Nazwa amunicji: żelazna strzała
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.


NA PLECACH [2]

Nazwa broni: wardyna łowcy
Opis: Wardyna. Wykuta z 2,4kg mithrilu o zasięgu 2,2 metra.


Nazwa broni: łuk refleksyjny
Rodzaj: łuk
Typ: refleksyjny
Opis: Wykonany z 0,68kg cisu o zasięgu do 240 metrów.

Kołczan:
30x
Nazwa amunicji: strzała z ilusumirskiego szkła
Opis: Wykonany z 0,004kg ilusmirskiego szkła i 0,04kg drewna.

Nazwa: Elfia lutnia
Opis: Popularny pośród bardów instrument strunowy. Ten egzemplarz posiada smukła budowę i proste zdobienia przedstawiające stylizowane pnącza i liście.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

1 mikstura leczenia ran


NA KORPUSIE [4]

brak


SAKIEWKA [5]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: Płaszcz z wełny
Opis: Płaszcz. Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.


Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Opis: Koszula. Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

Nazwa odzienia: lewy karwasz łucznika
Opis: Karwasz. Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira. Przewiązany od zewnątrz skórzany karwasz ma za zadanie chronić przedramię przed uderzeniami cięciwy podczas strzelania z łuku.


Nazwa odzienia: prawa rękawica łucznika
Rodzaj: rękawica
Opis: Rękawica. Wykonana z 0,12kg skóry sambira. Mocna, skórzana rękawica sięgająca łokcia. Czubki palców zostały wzmocnione, dzięki czemu cięciwa łuku nie wrzyna się w skórę.


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Opis: Spodnie. Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Opis: Buty. Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Mistrzowskie techniki walki - łuk refleksyjny
  • Zaawansowane techniki walki - wardyna
  • Podstawowe techniki walki - topór
  • Podstawowe techniki walki - kij
  • Używanie zbrój miękkich


Umiejętności nabywane

  • Podstawy łowiectwa
  • Pozyskiwanie trucizn
  • Kamuflaż
  • Łucznik
  • Tropiciel
  • Zaawansowane łowiectwo


Umiejętności rasowe

  • Długouchy
  • Potencjał Magiczny
  • Faworyt Nalasa
  • Dziecię Lasu
  • Sokole Oko


Spis zaklęć magicznych

  • brak


Wyuczone schematy rzemieślnicze

  • strzała z ilusmirskiego szkła i drewna
  • elanoiska kusza z drewna
  • bełt ze srebra i drewna


Pozostałe

Chowańce

  • brak


Niewolnicy

  • brak


Wierzchowce

  • brak