Aktualny dzień w Marancie: 18.01.2
Użytkownik:Talia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Portret)
 
(Nie pokazano 71 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 4: Linia 4:
 
'''Rasa:''' niziołek<br>
 
'''Rasa:''' niziołek<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 1,06kg/18kg
+
'''Udźwig:''' 5,64kg/18kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 125 grzywien<br>
+
'''Majątek:''' 346 grzywien<br>
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 6<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>'''0<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 1<br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 8<br>
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 0
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=
Linia 16: Linia 16:
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
  
 +
Nazwa broni: katana ze stali trinriletańskiej<br>
 +
Rodzaj: katana<br>
 +
Typ: oburęczny<br>
 +
Ostrość: 25<br>
 +
Wytrzymałość: 30<br>
 +
Opis: Wykuta z 1,71kg stali Tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.<br>
 +
<br>
 
Nazwa broni: złowróżbny szept<br>
 
Nazwa broni: złowróżbny szept<br>
 
Rodzaj: sztylet<br>
 
Rodzaj: sztylet<br>
Linia 22: Linia 29:
 
Wytrzymałość: 15<br>
 
Wytrzymałość: 15<br>
 
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.<br>
 
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.<br>
<br>
 
Nazwa broni: nóż do rzucania<br>
 
Rodzaj: sztylet<br>
 
Typ: jednoręczny<br>
 
Ostrość: 13<br>
 
Wytrzymałość: 15<br>
 
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,2 metra.<br>
 
 
 
  
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
brak<br>
+
Kołczan: 29 żelaznych bełtów<br>
 
+
<br>
 
+
Nazwa amunicji: żelazny bełt<br>
 +
Rodzaj: bełt<br>
 +
Ostrość: 15<br>
 +
Wytrzymałość: 25<br>
 +
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br>
 +
<br>
 +
Nazwa broni: szpic myśliwego<br>
 +
Rodzaj: kusza<br>
 +
Typ: oburęczna<br>
 +
Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów.<br><br>
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
brak<br>
+
*Heshar - Runa Ognia
 +
*Aresh - Runa Ziemi
 +
*Anoshu - Runa Wody<br>
  
  
  
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
brak<br>
+
Nazwa broni: nóż stalowy<br>
 
+
Rodzaj: nóż<br>
 
+
Typ: jednoręczny<br>
 
+
Ostrość: 23<br>
 
+
Wytrzymałość: 30<br>
 +
Opis: Wykuty z 0,38kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br>
 +
<br>
 +
Nazwa broni: nóż stalowy<br>
 +
Rodzaj: nóż<br>
 +
Typ: jednoręczny<br>
 +
Ostrość: 23<br>
 +
Wytrzymałość: 30<br>
 +
Opis: Wykuty z 0,38kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br>
 +
<br>
 +
Nazwa broni: nóż stalowy<br>
 +
Rodzaj: nóż<br>
 +
Typ: jednoręczny<br>
 +
Ostrość: 23<br>
 +
Wytrzymałość: 30<br>
 +
Opis: Wykuty z 0,38kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br>
 +
<br>
 +
Nazwa broni: nóż stalowy<br>
 +
Rodzaj: nóż<br>
 +
Typ: jednoręczny<br>
 +
Ostrość: 23<br>
 +
Wytrzymałość: 30<br>
 +
Opis: Wykuty z 0,38kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.<br>
  
 
=Odzienie=
 
=Odzienie=
Linia 71: Linia 103:
  
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
brak<br>
+
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br>
 
+
Rodzaj: ukryte ostrze<br>
 +
Typ: jednoręczny<br>
 +
Ostrość: 23<br>
 +
Wytrzymałość: 30<br>
 +
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br>
 +
<br>
 +
Nazwa broni: Ukryte ostrze<br>
 +
Rodzaj: ukryte ostrze<br>
 +
Typ: jednoręczny<br>
 +
Ostrość: 23<br>
 +
Wytrzymałość: 30<br>
 +
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.<br>
  
  
Linia 99: Linia 142:
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
==<span style="color:orange;">Specjalizacje walki</span>==
 
*podstawowe techniki walki - sztylet
 
*podstawowe techniki walki - sztylet
 
+
*zaawansowane techniki walki - ukryte ostrze
 
+
*zaawansowane techniki walki - nóż
 +
*zaawansowane techniki walki - kusza
 +
*zaawansowane techniki walki - katana
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 +
*Akrobatyka
 
*Perswazja
 
*Perswazja
 +
*Kradzież kieszonkowa
 +
*Nożownik
 +
*Otwieranie prostych zamków
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
===Włóczykij===
+
*Włóczykij
Dzięki niebywałej kondycji potrafisz pokonywać długie dystanse nie męcząc się.  Twoje niezbyt imponujące ciało jest strasznie wytrzymałe i nie straszne Ci są również długie, kilkudniowe podróże. Potrafisz obyć się bez jedzenia dłużej niż inne rasy, nie tracą przy tym sprawności i jasności umysłu.
+
*'''Funkcja''' - Nie odczuwasz zmęczenia po podróżach dłuższych niż 50km. Przez co nie otrzymujesz minusowego współczynnika do utraty jednego finiszera na post.
+
  
===Urodzony handlarz===
+
*Urodzony handlarz
Dźwięk przesypującego się złota jest muzyką dla Twoich uszu a jednym z największych hobby jest powiększanie majątku. Sama natura obdarzyła Cię smykałką do interesów toteż potrafisz prowadzić negocjację i targować się o wiele lepiej niż inni. Dzięki czemu niezrównany z Ciebie handlarz.
+
*'''Funkcja''' - Towary u NPC są dla Ciebie o 15% tańsze. Zaś towary sprzedawane przez Ciebie NPC o 15% droższe.
+
  
===Potencjał magiczny===
+
*Potencjał magiczny
Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.
+
*'''Funkcja''' - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
+
  
===Niziołek===
+
*Niziołek
Dzięki niskiemu wzrostowi potrafisz pokonywać wąskie korytarze i szczeliny. Trudniej również trafić w Ciebie z broni dystansowej.
+
*'''Funkcja''' - Udźwig postaci do 18kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 0,3 metra. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 1 metr. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 1,2 metra. Przeciwnik otrzymuje minus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy do Ciebie mierzy.
+
 
+
===Cichy chód===
+
Twoje stopy są zwinne, zaś waga niewielka. Jesteś niski i nie rzucasz się w oczy. Są to warunki idealne do skradania.
+
*'''Funkcja''' - Nie rzucasz się przeciwnikowi w oczy, w związku z tym masz zawsze pierwszeństwo ataku, nawet jeśli znajdujesz się na terenie, gdzie pierwszeństwo ma Twój przeciwnik.
+
  
 +
*Cichy chód
  
  
Linia 131: Linia 169:
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
*brak
 
*brak
 +
 +
 +
==<span style="color:green;">Schematy rzemieślnicze</span>==
 +
'''Srebro'''
 +
* Kostur ze srebra
 +
* Miecz oburęczny ze srebra
 +
* Sztylet ze srebra
 +
* Szabla jednoręczna ze srebra
 +
* Topór jednoręczny ze srebra i drewna
 +
'''Żelazo'''
 +
* Bułat jednoręczny z żelaza
 +
* Miecz jednoręczny z żelaza
 +
* Szabla jednoręczna z żelaza
 +
* Topór jednoręczny z żelaza i drewna
 +
'''Stal Valfdeńska'''
 +
* Nóż ze stali valfdeńskiej
 +
* Miecz jednoręczny ze stali valfdeńskiej
 +
* Sztylet ze stali valfdeńskiej
 +
'''Stal Trinriletańska'''
 +
* Katana ze stali trinriletańskiej

Aktualna wersja na dzień 03:04, 4 sie 2014

Portret

Portret-talia.jpg

Rasa: niziołek
Mutacja: brak
Udźwig: 5,64kg/18kg
Majątek: 346 grzywien

Brązowe talenty:0
Srebrne talenty: 8
Złote talenty: 4

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: katana ze stali trinriletańskiej
Rodzaj: katana
Typ: oburęczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuta z 1,71kg stali Tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.

Nazwa broni: złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.

NA PLECACH [2]

Kołczan: 29 żelaznych bełtów

Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.

Nazwa broni: szpic myśliwego
Rodzaj: kusza
Typ: oburęczna
Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

  • Heshar - Runa Ognia
  • Aresh - Runa Ziemi
  • Anoshu - Runa Wody


NA KORPUSIE [4]

Nazwa broni: nóż stalowy
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,38kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.

Nazwa broni: nóż stalowy
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,38kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.

Nazwa broni: nóż stalowy
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,38kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.

Nazwa broni: nóż stalowy
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,38kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.

Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

Nazwa broni: Ukryte ostrze
Rodzaj: ukryte ostrze
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.

Nazwa broni: Ukryte ostrze
Rodzaj: ukryte ostrze
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • podstawowe techniki walki - sztylet
  • zaawansowane techniki walki - ukryte ostrze
  • zaawansowane techniki walki - nóż
  • zaawansowane techniki walki - kusza
  • zaawansowane techniki walki - katana

Umiejętności nabywane

  • Akrobatyka
  • Perswazja
  • Kradzież kieszonkowa
  • Nożownik
  • Otwieranie prostych zamków

Umiejętności rasowe

  • Włóczykij
  • Urodzony handlarz
  • Potencjał magiczny
  • Niziołek
  • Cichy chód


Spis zaklęć magicznych

  • brak


Schematy rzemieślnicze

Srebro

  • Kostur ze srebra
  • Miecz oburęczny ze srebra
  • Sztylet ze srebra
  • Szabla jednoręczna ze srebra
  • Topór jednoręczny ze srebra i drewna

Żelazo

  • Bułat jednoręczny z żelaza
  • Miecz jednoręczny z żelaza
  • Szabla jednoręczna z żelaza
  • Topór jednoręczny z żelaza i drewna

Stal Valfdeńska

  • Nóż ze stali valfdeńskiej
  • Miecz jednoręczny ze stali valfdeńskiej
  • Sztylet ze stali valfdeńskiej

Stal Trinriletańska

  • Katana ze stali trinriletańskiej