Aktualny dzień w Marancie: 29.04.2
Umiejętności dracona: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Kamienna skóra)
Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Umiejętności_rasowe]]
 
[[Kategoria:Umiejętności_rasowe]]
 +
=Kamienna skóra=
 +
Dracon jest humanoidalną istotą, która osiąga wysokość od 1,8 do 2,4 metrów i wagę od 80 kg do 140 kg w zależności m.in. od wieku i płci. Cechuje się czerwoną łuską pokrywającą ciało, kolcami na głowie, ogromnymi szponami a także parą skrzydeł na plecach i masywnym ogonem.
 +
*'''Funkcja''' - Maksymalny udźwig postaci wynosi 35 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 60 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 80 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 3 metry, a w dal 6 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 7 metrów. Prędkość biegu wynosi 15 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 25 km/h. Noszenie zbroi płytowej nie redukuje żadnego z tych parametrów. Dracon może wypić 2 mikstury na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 5 punktów, zaś wytrzymałość kości 8 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 6 punktów, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 4 punktów.
 +
 +
 
=Skrzydła=
 
=Skrzydła=
 
Dzięki skrzydłom możesz latać.
 
Dzięki skrzydłom możesz latać.
Linia 9: Linia 14:
 
*'''Funkcja''' - Możesz wykonać dodatkowy finiszer w walce. Masz pierwszeństwo ataku podczas walki w nocy oraz ciemnych pomieszczeniach. Chyba, że znajdujesz się w środowisku, w którym to przeciwnik ma pierwszeństwo ataku. Nie można zastosować przeciwko Tobie umiejętności kamuflaż.
 
*'''Funkcja''' - Możesz wykonać dodatkowy finiszer w walce. Masz pierwszeństwo ataku podczas walki w nocy oraz ciemnych pomieszczeniach. Chyba, że znajdujesz się w środowisku, w którym to przeciwnik ma pierwszeństwo ataku. Nie można zastosować przeciwko Tobie umiejętności kamuflaż.
  
 
=Kamienna skóra=
 
Dracon jest humanoidalną istotą, która osiąga wysokość od 1,8 do 2,4 metrów i wagę od 80 kg do 140 kg w zależności m.in. od wieku i płci. Cechuje się czerwoną łuską pokrywającą ciało, kolcami na głowie, ogromnymi szponami a także parą skrzydeł na plecach i masywnym ogonem.
 
*'''Funkcja''' - Maksymalny udźwig postaci wynosi 35 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 60 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 80 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 3 metry, a w dal 6 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 7 metrów. Prędkość biegu wynosi 15 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 25 km/h. Noszenie zbroi płytowej nie redukuje żadnego z tych parametrów. Dracon może wypić 2 mikstury na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 5 punktów, zaś wytrzymałość kości 8 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 6 punktów, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 4 punktów.
 
  
 
=Potencjał magiczny=
 
=Potencjał magiczny=

Wersja z 00:33, 10 lis 2014

Kamienna skóra

Dracon jest humanoidalną istotą, która osiąga wysokość od 1,8 do 2,4 metrów i wagę od 80 kg do 140 kg w zależności m.in. od wieku i płci. Cechuje się czerwoną łuską pokrywającą ciało, kolcami na głowie, ogromnymi szponami a także parą skrzydeł na plecach i masywnym ogonem.

  • Funkcja - Maksymalny udźwig postaci wynosi 35 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 60 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 80 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 3 metry, a w dal 6 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 7 metrów. Prędkość biegu wynosi 15 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 25 km/h. Noszenie zbroi płytowej nie redukuje żadnego z tych parametrów. Dracon może wypić 2 mikstury na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 5 punktów, zaś wytrzymałość kości 8 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 6 punktów, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 4 punktów.


Skrzydła

Dzięki skrzydłom możesz latać.

  • Funkcja - Możesz latać, dzięki czemu dotarcie w trudno dostępne miejsca nie stanowi dla Ciebie problemu.


Drapieżnik

Potrafisz w szybki sposób uśmiercić przeciwnika wbijając mu w tętnice swoje ostre jak brzytwa szpony. Widzisz w ciemności, Twoje pięć zmysłów wyostrza się.

  • Funkcja - Możesz wykonać dodatkowy finiszer w walce. Masz pierwszeństwo ataku podczas walki w nocy oraz ciemnych pomieszczeniach. Chyba, że znajdujesz się w środowisku, w którym to przeciwnik ma pierwszeństwo ataku. Nie można zastosować przeciwko Tobie umiejętności kamuflaż.


Potencjał magiczny

Twoja dusza jest wrażliwa na energie magiczną. Dzięki temu możesz skupiać jej strumień i tworzyć magiczne zaklęcia.

  • Funkcja - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.


Smoczy potomek

Jesteś wręcz nieśmiertelny. Draconi tak jak ich przodkowie smoki są długowieczni, dożywają nawet kilkunastu tysięcy lat.

  • Funkcja - Starzejesz się bardzo powoli. Możesz dożyć nawet do 15 tysięcy lat.