Aktualny dzień w Marancie: 01.01.2
Wilkołak: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Ataki)
Linia 10: Linia 10:
 
== Ataki ==
 
== Ataki ==
 
'''Atak łapą''' – wykorzystując nadprzyrodzoną siłę Wilkołak może odrzucać na kilka metrów, łamać i kruszyć słabsze metale.<br>
 
'''Atak łapą''' – wykorzystując nadprzyrodzoną siłę Wilkołak może odrzucać na kilka metrów, łamać i kruszyć słabsze metale.<br>
 +
 
'''Atak pazurami''' – potężne, ostre i twarde jak żelazo pazury, przebujają się przez mniej wytrzymałe pancerze.<br>
 
'''Atak pazurami''' – potężne, ostre i twarde jak żelazo pazury, przebujają się przez mniej wytrzymałe pancerze.<br>
 +
 
'''Atak kłami''' – Wilkołak posiadając długie i ostrze zęby oraz cholernie mocną szczękę może przegryzać nawet grube kości.<br>
 
'''Atak kłami''' – Wilkołak posiadając długie i ostrze zęby oraz cholernie mocną szczękę może przegryzać nawet grube kości.<br>
 +
 
'''Atak całą powierzchnią ciała''' – Wilkołak w każdej chwili może osiągnąć zdumiewającą prędkość, po czym może wyskoczyć i zwalić się na ciało swej ofiary, przygniatając ją swą dość dużą wagą.<br>
 
'''Atak całą powierzchnią ciała''' – Wilkołak w każdej chwili może osiągnąć zdumiewającą prędkość, po czym może wyskoczyć i zwalić się na ciało swej ofiary, przygniatając ją swą dość dużą wagą.<br>
 +
 
'''Krwawy szał '''– Czując krew Wilkołaki wpadają w jeszcze większy szał bojowy<br>
 
'''Krwawy szał '''– Czując krew Wilkołaki wpadają w jeszcze większy szał bojowy<br>
'''Pełnia''' – Podczas pełni wilkołaki są prawie niepokonane.  
+
 
 +
'''Pełnia''' – Podczas pełni wilkołaki są prawie niepokonane.
  
 
== Atrybuty ==
 
== Atrybuty ==

Wersja z 19:58, 15 lut 2010

Wilkołak.jpg

Opis

Hybryda wilka i człowieka. Zostaje się nią poprzez rzuconą klątwę, ugryzienie innego wilkołaka. Pierwsze z nich powstały z tego samego elfiego szczepu co Wampiry, dzięki czemu również są długowieczne. Wilkołak to człowiek, który może zmienić się w swą półludzką półzwierzęcą formę. Zmiana może nastąpić w każdej chwili i jest ona najczęściej kontrolowana przez wilkołaka. Są jednak takie gatunki, które całkowicie straciły władzę nad swą metamorfozą, a ich umysł został poddany władzy zwierzęcego instynktu. Są bardzo szybkie, zwinne i nieziemsko silne. Potrafią skakać na i z dużych wysokości. Mają wyostrzone wszelkie zmysły. Ich skóra jest twarda, a gęste futro chroni przez zimnem. Polują głównie nocą, a podczas pełni stają się prawie niezniszczalne. Żywią się organami mającymi dużo energii odżywczej. Głownie sercem jak i wątrobą. Lubią pić również krew. Zaopatrzone w potężne pazury oraz kły są zabójcami doskonałymi. Najczęściej dzielą się na klany, według rozwoju intelektualnego. Umieją porozumiewać się z wilkami. Naturalnym wrogiem Wilkołaka jest Wampir.

Walka

Wilkołaki, starają się jak najprędzej ugryźć przeciwnika. W tym celu, starają się go przewrócić na ziemię. Wilkołaki uderzają zazwyczaj łapą, z nadprzyrodzoną siłą, porównywalną z mocą dziesięciu mężczyzn. Gryzą swoimi silnymi kłami, skaczą i przygniatają całą powierzchnią ciała.

Ataki

Atak łapą – wykorzystując nadprzyrodzoną siłę Wilkołak może odrzucać na kilka metrów, łamać i kruszyć słabsze metale.

Atak pazurami – potężne, ostre i twarde jak żelazo pazury, przebujają się przez mniej wytrzymałe pancerze.

Atak kłami – Wilkołak posiadając długie i ostrze zęby oraz cholernie mocną szczękę może przegryzać nawet grube kości.

Atak całą powierzchnią ciała – Wilkołak w każdej chwili może osiągnąć zdumiewającą prędkość, po czym może wyskoczyć i zwalić się na ciało swej ofiary, przygniatając ją swą dość dużą wagą.

Krwawy szał – Czując krew Wilkołaki wpadają w jeszcze większy szał bojowy

Pełnia – Podczas pełni wilkołaki są prawie niepokonane.

Atrybuty

  • + wystraszenie
  • + nasłuchiwanie
  • + krwawy szał
  • + ukrywanie
  • + wyostrzenie zmysłów
  • + wielka siła
  • + wielka szybkość
  • + wytrwała skóra
  • + odporność na ból
  • + długowieczność
  • podatność na spalenie
  • podatność na srebro


Trofea

  • 4x pazur
  • 1x futro
  • 3 litry krwi
  • 4x kieł