Z Forumowy system RPG Marant
Opis
Kunanie w obliczu ciągłego zagrożenia ze strony demonów musieli nauczyć się dbać o siebie. Natura drapieżnika znacznie im w tym pomogła. Wypracowali one swoje techniki walki za pomocą m.in. włóczni. Rzadko kiedy noszą zbroje, ponieważ ta utrudnia im ruchy, oraz czują się w niej niekomfortowo ze względu na panujący klimat. Kunanie rdzennie zamieszkują Zuesh i tam można spotkać całe oddziały ich wojowników. Jednak po wyzwoleniu wyspy część pojawia się na Valfden, z różnych przyczyn.
Statystyki
Broń: Kunańska włócznia
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 25
Broń: kły
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 16
Broń: pazury
Ostrość: 10
Wytrzymałość: 14
Bestia: Kunański wojownik
Kategoria: II
Wytrzymałość: 2
Technika walki
Kunanie są wojownikami preferującymi lekkie uzbrojenie nieograniczające swobody ruchów. Korzystając ze swej wrodzonej zwinności są naprawdę szybkimi wojownikami. Zwykle trzymają przeciwnika na dystans za pomocą swych włóczni, jednak w bliższych starciach używają swoich ostrych pazurów i kłów.
Ataki
- Atak bronią - Istota uzbrojona jest w kunańską włócznię o zasięgu 1,9 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
- Atak pazurami - Kunanin wykorzystuje swe ostre niczym brzytwy pazury by zadawać nimi rany cięte o długości do 12 centymetrów i głębokości 4 centymetrów. Atak można zastosować dowolną ilość razy na post.
- Atak kłami - Kunanin posiada długie i ostre kły, których używa do bezlitosnego wgryzania się w ciało ofiary. Zadaje rany kłute o średnicy 2 centymetry i głębokości 3 centymetrów. Atak można zastosować dowolną ilość razy na post.
Umiejętności
- Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną - włócznia[75%].
- Akrobatyka - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 3 metry. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 6 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 15 metrów.
- Nocny łowca - Potrafi widzieć w ciemności. Walcząc po zmroku otrzymuje pierwszeństwo w ataku. Aby podejść do kunanina niewykrytym w nocy trzeba użyć umiejętności Cichy zabójca.
- Dziecko stepów - Dobrze zna stepy. Walcząc w tym środowisku otrzymuje pierwszeństwo w ataku.
- Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do kunanica niewykrytym trzeba użyć umiejętności Cichy zabójca.
Słabe punkty
- brak
Trofea
- 5 litrów krwi kunanina
- bronie:
Nazwa broni: Kunańska włócznia
Rodzaj: włócznia
Typ: oburęczny
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykuta z 1,1kg żelaza oraz drewna o zasięgu 1,9 metra.