Z Forumowy system RPG Marant
(→Roland von Lynx) |
|||
Linia 13: | Linia 13: | ||
===Roland von Lynx=== | ===Roland von Lynx=== | ||
− | [[Plik:NPC_Roland_von_Lynx. | + | [[Plik:NPC_Roland_von_Lynx.png|100px|thumb|left|Roland von Lynx]] |
*'''Imię:''' Roland von Lynx | *'''Imię:''' Roland von Lynx | ||
*'''Płeć:''' mężczyzna | *'''Płeć:''' mężczyzna |
Wersja z 15:27, 5 sie 2014
Otwierasz księgę otrzymaną z biblioteki krwawych kruków. Biedna księga, oprawiona w świńską skórę. Kartki są zanieczyszczone, brudne i niechlujnie zapisane. Zaczynając lekturę widzisz podział na rozdziały i podrozdziały.
Spis treści
Czym jest szara strefa?
Szara strefa, jest to swoista koalicja, czy może ugrupowanie składające się z dużych, wpływowych organizacji bandyckich rozsianych na całym świecie. Są to organizacje, które przystępują dobrowolnie. Ten koalicyjny twór cechuje się swoistą anarchią. Nie mają kodeksu, nie ma lidera, każdy dba o swój interes w taki sposób, by nie wadzić drugim, a jednocześnie dać wzajemną sposobność, do wspólnych działań. W obrębie szarej strefy nie jest istotna liczebność, tylko wielkość, zasięg i cele. W skład Szarej strefy, jako największy członek wchodzą krwawe kruki. Poza krwawymi krukami znajdujemy też tutaj grupy, orzekane mianem z pochodzenia, na przykład oddział bandycki z Mirty. Aby przystąpić do koalicji "szara strefa" potrzebna jest zgoda wszystkich przywódców grup. Szara strefa powstała w głównej mierze przeciwko największemu zagrożeniu dla interesów, którym Stał się Traumata Malahar i jego ugrupowanie zrzeszające małe grupy bandytów, tworzące niemal gigantyczną organizację z Czarnego klifu.
Kto wchodzi w skład szarej strefy?
Szara strefa składa się obecnie z 4 większych grup. Każda z grup posiada swoich najważniejszych przedstawicieli, których można spotkać, zasięgnąć informacji, poprosić o pomoc, czy zwyczajnie udzielić pomocy w przeprowadzeniu akcji.
Krwawe kruki
[opis]
Roland von Lynx
- Imię: Roland von Lynx
- Płeć: mężczyzna
- Rasa: człowiek
- Mutacja: brak
- Data urodzenia: 25.03.26238, eI
- Lokalizacja: Siedziba krwawych kruków
- Status: Żywy
Jeden z przywódców organizacji. Jest to dojrząły, postawny człowiek specjalizujący się w napadach i rozbojach. Od wielu lat w wyniku postępującego wieku, doświadczenia i rozległych znajomości musiał zająć się kontrolą administracji krwawych kruków. niemal całe dnie spędza na sprawdzaniu wszelkich raportów i ksiąg, w poszukiwaniu lepszych, praktyczniejszych i rozwojowych możliwości dla wszystkich krwawych kruków. Był bliskim współpracownikiem poprzednich przywódców, Zeyfara Navarre, oraz Blaze'a.
Arivel D'Adrieu
- Imię: Arivel D'Adrieu
- Płeć: kobieta
- Rasa: człowiek
- Mutacja: brak
- Data urodzenia: 02.01.01, eII
- Lokalizacja: Rynek na Starym mieście w Efehidon
- Status: Żywy
Wysłanniczka krwawych kruków w Efehidon. Zajmuje się rekrutowaniem nowych członków, oraz zlecaniem prostych zadań. Pielęgnuje ona kontakty z miejscowymi bandytami zapewniając sprawny przepływ informacji z krukami. Jest bardzo "otwarta" na nowe przyjaźnie. Plotki głoszą, ze szczególnie lubi kobiety w kontaktach towarzyskich. ie nalezy do "najważniejszych" osób, lecz pełni strategiczną, ważną funkcję dla całej koalicji.
Rizzik "Bomba"
- Imię: Rizzik "Bomba"
- Płeć: mężczyzna
- Rasa: niziołek
- Mutacja: brak
- Data urodzenia: 21.04.26236, eII
- Lokalizacja: Kanały pod Starym miastem w Efehidon
- Status: Żywy
Zadziwiająca postać. Jest swoistym rekrutantem do krwawych kruków. Arivel wysyła do niego osoby, które zdadzą test. Jest specjalista od eksplozji i pirotechniki. Całe dnie spędza w kanałach badając rozmieszczenie swoich bomb i czekając na sygnał, by pogrążyć całe Efehidon w jednym wielkim wybuchu. Jest bardzo dziwny i niezrozumiały przez swe otoczenie, dziesiątki lat w kanałach zmieniły go na tyle, ze nie nadaje się do bezpośredniego współżycia z ludźmi.
Lattai xxx
- Imię: Lattai xxx
- Płeć: kobieta
- Rasa: elf
- Mutacja: brak
- Data urodzenia: 14.02.26249, eII
- Lokalizacja: Siedziba krwawych kruków
- Status: Żywy
jest to piękna elfka, uratowana niegdyś przez Zeyfara Navarre. Spędza całe dnie w murach fortyfikacji krwawych kruków, gdzie zajmuje się koordynacją papierkowej roboty. wspomaga Rolanda w obowiązkach, jednocześnie dając mu odrobinę wytchnienia w związku z praca. Jako urocza kobieta potrafi rozwiązywać cudze języki, dzięki czemu należy do jednych z najlepiej doinformowanych osób, wie wszystko co się dzieje w okolicy, mimo, ze mury fortyfikacji opuszcza rzadko.
Ragni aep Blakrog
- Imię: Ragni aep Blakrog
- Płeć: mężczyzna
- Rasa: krasnolud
- Mutacja: brak
- Data urodzenia: 30.04.26236, eII
- Lokalizacja: Kanały pod Starym miastem w Efehidon
- Status: Żywy
Zaskakujący krasnolud. Wyzbył się mody "długiej brody", często ją strzyże zachowując zadbany wygląd. Porusza się po kanałach prowadząc rozbójnicze życie. specjalizuje się w kradzieżach i okradaniu domów szlachty. Porusza się wraz ze swoim szczurem imieniem "Ogryzek"
Falkmar "Gołębiarz"
- Imię: Falkmar "Gołębiarz"
- Płeć: mężczyzna
- Rasa: człowiek
- Mutacja: brak
- Data urodzenia: 11.01.26247, eII
- Lokalizacja: Siedziba krwawych kruków
- Status: Żywy
Jest to człowiek zajmujący się korespondencją. wysyła dziesiątki i odbiera setki listów i wiadomości od ludzi w terenie, oraz sojuszników organizacji. Często dystrybuuje zadania dla kruków. Jest raczej zamkniety w sobie. Woli towarzystwo ptaków od ludzi.