Z Forumowy system RPG Marant
(→Dowódca garnizonu) |
|||
Linia 37: | Linia 37: | ||
== Dowódca garnizonu == | == Dowódca garnizonu == | ||
− | [[Plik:Priscilla.jpeg|150px|thumb| | + | [[Plik:Priscilla.jpeg|150px|thumb|right| Priscilla] |
*'''Imię:''' Priscilla | *'''Imię:''' Priscilla | ||
*'''Płeć:''' kobieta | *'''Płeć:''' kobieta | ||
Linia 46: | Linia 46: | ||
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywa</span> | *'''Status:''' <span style="color:green;">Żywa</span> | ||
Kobieta i członkini Bractwa Świtu w stopniu paladyna. Młoda i bardzo śliczna, o włosach w kolorze ciemnego blondu i zielonych oczach. Choć wygląda ślicznie, to są to tylko pozory, gdyż w każdej chwili jest gotowa przerodzić się w maszynę do niszczenia tych, którzy zawinili niewinnym. Mądra i oczytana, zna sztukę wojny jak własną kieszeń. | Kobieta i członkini Bractwa Świtu w stopniu paladyna. Młoda i bardzo śliczna, o włosach w kolorze ciemnego blondu i zielonych oczach. Choć wygląda ślicznie, to są to tylko pozory, gdyż w każdej chwili jest gotowa przerodzić się w maszynę do niszczenia tych, którzy zawinili niewinnym. Mądra i oczytana, zna sztukę wojny jak własną kieszeń. | ||
− | |||
== Załoga twierdzy == | == Załoga twierdzy == |
Wersja z 20:14, 8 lis 2016
Spis treści
O lokacji
Pośród dżungli gminy Gear, ponad wodospadem krystalicznie czystej wody, na wzniesieniu pośród innych wzgórz spoczywa surowo budowany, zamknięty na cztery spusty fort. Budowla, która od wielu lat stała samotna i opuszczona w lasach deszczowych tej części wyspy. I stał tam tak, dopóty, dopóki nie znalazł go Marduke Draven, który prowadził oględziny swych nowych ziem. Nakazał odrestaurowanie starej warowni, co stało się w szybkim tempie. Od tamtego też czasu, fort nosi nazwę Dawn. Bowiem, ma być promieniem świtu w mrokach dżungli. Zbudowana z szarego kamienia, na wzgórzu, skąd widać całą okolicę Wysokość utrudnia także jej zdobycia, oraz pozwaliła zaoszczędzić na kamieniu, z którego to mur nie musi być bardzo wysoki. Obecnie ma on wysokość pięciu metrów, co uniemożliwia zdobycie go bez wież oblężniczych, a wtoczenie takich na wzgórze jest nie możliwe. Za murem znajdują się wilcze doły, oraz pola smoły, mające służyć za zabezpieczenie na wypadek uszkodzenia murów i wdarcia się nieprzyjacielskich wojsk za nie. W środku fortu zaś znajduje się sala obrad, gdzie dowódca i jego doradcy rozmawiają o sprawach kluczowych dla fortecy. Prócz niej, znajdzie się też plac ćwiczebny, strefy mieszkalne oraz dziedziniec.
Dziedziniec
Dziedziniec to wystawna część tej potężnej twierdzy. Jest jako taką odskocznią od surowości i braku artyzmu fortu, gdyż wyposażony jest w fontanny w różnych kształtach. Od aniołów, po dziewki. Prócz tego znajdą się także małe, marmurowe zbiorniczki wodne w których pływają przeróżne, kolorowe i tropikalne rybki. Znajdą się także posągi Zartata i jego niebiańskich zastępów. A także trochę zieleni w postaci regularnie i zgrabnie przycinanych żywopłotów, drzewek oraz kwiatów. Znajdzie się nawet jabłoń i bananowiec.
Strefa mieszkana
W strefie mieszkalnej, garnizon twierdzy poświęca się sobie. Każdy z osobna robi to co chce. Śpi w grupowych salach z pryczami, jada jakieś posiłki w tamtejszej jadalni, czy też gawędzi ze znajomymi. W czasie pokoju pobudki odbywają się tutaj około godziny 8.00, o 8.15 serwowane są śniadania. O 14.00 obiady a 19.00 kolacje. Cisza nocna obowiązuje od 22.00. Lepsze, jednoosobowe komnaty przysługują wyższym oficerom, oraz dowódcom.
Plac ćwiczebny
Na placu ćwiczebnym, znajdującym się po drugiej stronie twierdzy, także nieokrytym dachami jak dziedziniec, załoga fortu codziennie odbywa ćwiczenia w walce i strzelaniu. Tutaj także szkoli się oficerów do dowodzenia żołnierzami, i tu też odbywają się wszelkie zbiórki i apele, podczas których ogłaszane są nowości i ważne dla fortu i załogi ogłoszenia.
Sala obrad
Sala obrad jest najlepiej i najdrożej urządzonym i udekorowanym miejscem w całym forcie. Doskonale oświetlony przez świeczniki trzymane w rękach wyrzeźbionych ze srebra aniołów oraz wystawne kryształowe żyrandole, no i okiennicę. W centrum sali znajduję się porządny i duży stół, a przy nim drewniane fotele okryte futrami dla komfortu siedzenia. Tutaj dowódca fortu, oraz okazjonalnie inny możny dyskutuje o przyszłości twierdzy, oraz sprawach dla niej ważnych.
Postacie
Dowódca garnizonu
[[Plik:Priscilla.jpeg|150px|thumb|right| Priscilla]
- Imię: Priscilla
- Płeć: kobieta
- Rasa: człowiek
- Mutacja: brak
- Data urodzenia: 22.01.01, eIII
- Lokalizacja: Fort Dawn
- Status: Żywa
Kobieta i członkini Bractwa Świtu w stopniu paladyna. Młoda i bardzo śliczna, o włosach w kolorze ciemnego blondu i zielonych oczach. Choć wygląda ślicznie, to są to tylko pozory, gdyż w każdej chwili jest gotowa przerodzić się w maszynę do niszczenia tych, którzy zawinili niewinnym. Mądra i oczytana, zna sztukę wojny jak własną kieszeń.
Załoga twierdzy
- 50x Rycerz Bractwa Świtu
- 20x Oficer
- 50x Rycerz
- 200x Szeregowy
- 100x Elfi łucznik
- 100x Krasnoludzki woj