Z Forumowy system RPG Marant
Linia 10: | Linia 10: | ||
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 10<br> | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 10<br> | ||
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 10<br> | '''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 10<br> | ||
− | '''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' | + | '''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 9 |
Wersja z 21:03, 24 kwi 2013
Spis treści
Portret
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 3,19kg/40kg
Majątek: 7250 grzywien
Brązowe talenty: 10
Srebrne talenty: 10
Złote talenty: 9
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: srebrny ząb
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: kostur śmierci
Rodzaj: kostur
Typ: oburęczny
Obuch: 28
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 2,3kg srebra, zwieńczony 1kg zielonym kryształem z wymiaru draconów, o zasięgu 2 metrów. Dzięki kryształowi mag otrzymuje bonus do jednej inkantacji na post z magii śmierci.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
mieszek z 1kg soli
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
Nazwa odzienia: mithrilowy lewy płytowy naramiennik
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu.
Nazwa odzienia: mithrilowy prawy płytowy naramiennik
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu.
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: szata cienia
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: mithrilowy lewy płytowy karwasz
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 0,4kg mithrilu.
Nazwa odzienia: mithrilowy prawy płytowy karwasz
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 0,4kg mithrilu.
NOGI [5]
brak
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty cienia
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Walka bronią sieczną - miecz III [100%]
- Walka bronią sieczną - sztylet III [100%]
- Walka bronią obuchową - kostur III [100%]
- Walka bronią obuchową - kij III [100%]
- Używanie zbrój miękkich
- Używanie zbrój niepłytowych
- Używanie zbrój płytowych
Umiejętności nabywane
Umiejętności alchemiczne:
- Rozpoznawanie roślin
- Rozpoznawanie rzadkich roślin
- Warzenie mikstur leczniczych
- Warzenie mikstur magicznych
- Warzenie mikstur wzmacniających
- Warzenie mikstur trujących
- Warzenie mikstur mutujących
Umiejętności fizyczne:
- Ciało atlety
- Żelazny żołądek
Umiejętności magiczne:
- Mortokineza
- Medytacja
- Spirytyzm
- Rytualizm
- Teleportacja III
- Projekcja astralna
- Wskrzeszenie zmarłego
- Tworzenie ożywieńca
- Zmiennokształtny
- Pirokineza
- Aerokineza
- Hydrokineza
- Geokineza
- Znamię Zewoli
Umiejętności myśliwskie:
- Podstawy łowiectwa
- Upuszczanie krwi
- Pozyskiwanie trucizn
Umiejętności pierwszej pomocy:
- Medyk
Umiejętności skrytobójcze:
- Akrobatyka
Pozostałe umiejętności:
- Perswazja
Umiejętności rasowe
- Potencjał magiczny
- Potencjał chemiczny
- Ciało z gliny
- Ulubieniec bogów
- Bystry umysł
Spis zaklęć magicznych
Ogień:
- Podmuch ognia
- Granat magmy
- Ściana ognia
- Kula ognia
- Podpalenie
- Kałuża lawy
- Deszcz ognia
- Meteor
Powietrze:
- Błyskawica
- Mgła
- Piorun kulisty
- Grom
- Podmuch wiatru
- Nawałnica
- Tornado
Woda:
- Mroźna zamieć
- Sopel lodu
- Ściana lodu
- Gejzer
- Kula wody
- Bryła lodu
- Gradobicie
- Lodowa fala
Ziemia:
- Kamienne zęby
- Kamienna ściana
- Morderczy głaz
- Bagno
- Pierścień głazów
- Trzęsienie ziemi
- Magia krwi [Całość]
- Magia śmierci [Całość]
- Klątwy [Całość]