Z Forumowy system RPG Marant
(Utworzył nową stronę „Ooo wiki.”) |
|||
(Nie pokazano 93 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | =Portret= | |
+ | [[Plik:Isentor.png|400px]]<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Rasa:''' [[Człowiek]]<br> | ||
+ | '''Mutacja:''' arcylisz<br> | ||
+ | '''Udźwig:''' 3,19kg/30kg<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Majątek:''' 102 025 grzywien<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 11<br> | ||
+ | '''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 12<br> | ||
+ | '''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 46 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Bronie= | ||
+ | |||
+ | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ||
+ | Nazwa broni: srebrny ząb<br> | ||
+ | Rodzaj: sztylet<br> | ||
+ | Typ: jednoręczny<br> | ||
+ | Ostrość: 23<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 30<br> | ||
+ | Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra.<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ||
+ | Nazwa broni: kostur śmierci<br> | ||
+ | Rodzaj: kostur<br> | ||
+ | Typ: oburęczny<br> | ||
+ | Obuch: 28<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 35<br> | ||
+ | Opis: Wykuty z 2,3kg srebra, zwieńczony 1kg zielonym kryształem z wymiaru draconów, o zasięgu 2 metrów. Dzięki kryształowi mag otrzymuje bonus do jednej inkantacji na post z magii śmierci.<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ||
+ | Nazwa: sól<br> | ||
+ | Opis: Znana przyprawa.<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | Nazwa: kreda<br> | ||
+ | Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | Nazwa: lusterko<br> | ||
+ | Opis: Czymże bylibyśmy, gdybyśmy nie znali własnego lica?<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | Nazwa: działka bagiennego ziela<br> | ||
+ | Opis: Działka, czyli 1 gram popularnego narkotyku o właściwościach uspokajających.<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ||
+ | większa mikstura leczenia ran (0,5l)<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | gnatozrost (0,4l)<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | gnatozrost (0,4l)<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | odtrutka (0,3l)<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | odtrutka (0,3l)<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | odtrutka (0,3l)<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Odzienie= | ||
+ | |||
+ | ==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>== | ||
+ | brak<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>== | ||
+ | Nazwa odzienia: mithrilowy lewy płytowy naramiennik<br> | ||
+ | Rodzaj: naramiennik<br> | ||
+ | Typ: zbroja płytowa<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 35<br> | ||
+ | Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu.<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | Nazwa odzienia: mithrilowy prawy płytowy naramiennik<br> | ||
+ | Rodzaj: naramiennik<br> | ||
+ | Typ: zbroja płytowa<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 35<br> | ||
+ | Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu.<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>== | ||
+ | Nazwa odzienia: szata cienia<br> | ||
+ | Rodzaj: długa szata<br> | ||
+ | Typ: ubranie<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 1<br> | ||
+ | Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== | ||
+ | Nazwa odzienia: mithrilowy lewy płytowy karwasz<br> | ||
+ | Rodzaj: karwasz<br> | ||
+ | Typ: zbroja płytowa<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 35<br> | ||
+ | Opis: Wykuty z 0,4kg mithrilu.<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | Nazwa odzienia: mithrilowy prawy płytowy karwasz<br> | ||
+ | Rodzaj: karwasz<br> | ||
+ | Typ: zbroja płytowa<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 35<br> | ||
+ | Opis: Wykuty z 0,4kg mithrilu.<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ||
+ | brak<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ||
+ | Nazwa odzienia: buty cienia<br> | ||
+ | Rodzaj: buty<br> | ||
+ | Typ: ubranie<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 1<br> | ||
+ | Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Statystyki postaci= | ||
+ | |||
+ | ==<span style="color:orange;">[[Specjalizacje walki]]</span>== | ||
+ | *Walka bronią sieczną - miecz III [100%] | ||
+ | *Walka bronią sieczną - sztylet III [100%] | ||
+ | *Walka bronią obuchową - kostur III [100%] | ||
+ | *Walka bronią obuchową - kij III [100%] | ||
+ | *Używanie zbrój miękkich | ||
+ | *Używanie zbrój niepłytowych | ||
+ | *Używanie zbrój płytowych | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==<span style="color:orange;">[[Umiejętności nabywane]]</span>== | ||
+ | '''Alchemia (specjalność):''' | ||
+ | *Rozpoznawanie roślin | ||
+ | *Rozpoznawanie rzadkich roślin | ||
+ | *Warzenie mikstur leczniczych | ||
+ | *Warzenie mikstur magicznych | ||
+ | *Warzenie mikstur wzmacniających | ||
+ | *Warzenie mikstur trujących | ||
+ | *Warzenie mikstur mutujących | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Metamorfia (specjalność):''' | ||
+ | *Przemiana w małe stworzenia | ||
+ | *Przemiana w zwierzęta | ||
+ | *Przemiana w owady | ||
+ | *Przemiana w wielkie stworzenia | ||
+ | *Zmiennokształtny | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Nekromancja (specjalność):''' | ||
+ | *Stworzenie szkieletu | ||
+ | *Obudzenie zombie | ||
+ | *Przyzwanie zjawy | ||
+ | *Przyzwanie widma | ||
+ | *Wskrzeszenie zmarłego | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Okultyzm (specjalność):''' | ||
+ | *Tworzenie golema z gliny | ||
+ | *Obudzenie drzewca | ||
+ | *Stworzenie żywiołaka | ||
+ | *Stworzenie enta | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Witalizm (specjalność):''' | ||
+ | *Odnawianie | ||
+ | *Regeneracja | ||
+ | *Odradzanie | ||
+ | *Gojenie lekkich ran | ||
+ | *Regeneracja organów | ||
+ | *Zrastanie kości | ||
+ | *Odtruwanie | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Umiejętności fizyczne:''' | ||
+ | *Ciało atlety | ||
+ | *Żelazny żołądek | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Umiejętności magiczne:''' | ||
+ | *Mortokineza | ||
+ | *Medytacja | ||
+ | *Teleportacja III | ||
+ | *Pirokineza | ||
+ | *Aerokineza | ||
+ | *Hydrokineza | ||
+ | *Geokineza | ||
+ | *Mortineza | ||
+ | *Hemoglobineza | ||
+ | *Znamię Zewoli | ||
+ | *Czarne serce | ||
+ | *Świt duszy | ||
+ | *Serce lisza | ||
+ | *Żarłacz dusz II | ||
+ | *Czarny dym | ||
+ | *Zmierzch duszy | ||
+ | *Wieczny | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Umiejętności myśliwskie:''' | ||
+ | *Podstawy łowiectwa | ||
+ | *Upuszczanie krwi | ||
+ | *Pozyskiwanie trucizn | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Umiejętności pierwszej pomocy:''' | ||
+ | *Medyk | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Umiejętności skrytobójcze:''' | ||
+ | *Akrobatyka | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Pozostałe umiejętności:''' | ||
+ | *Perswazja | ||
+ | *Wilk morski | ||
+ | *Jeździectwo | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==<span style="color:orange;">[[Umiejętności rasowe]]</span>== | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Homo_Sapiens Homo Sapiens] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Potencja.C5.82_Magiczny Potencjał Magiczny] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Ulubieniec_Bog.C3.B3w Ulubieniec Bogów] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry Umysł] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==<span style="color:green;">[[Spis zaklęć magicznych]]</span>== | ||
+ | '''Ogień:''' | ||
+ | *Podmuch ognia | ||
+ | *Granat magmy | ||
+ | *Ściana ognia | ||
+ | *Kula ognia | ||
+ | *Podpalenie | ||
+ | *Kałuża lawy | ||
+ | *Deszcz ognia | ||
+ | *Meteor | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Powietrze:''' | ||
+ | *Błyskawica | ||
+ | *Mgła | ||
+ | *Piorun kulisty | ||
+ | *Grom | ||
+ | *Podmuch wiatru | ||
+ | *Nawałnica | ||
+ | *Tornado | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Śmierć:''' | ||
+ | *Pocisk śmierci | ||
+ | *Wybuch cienia | ||
+ | *Opętanie złem | ||
+ | *Skażenie złem | ||
+ | *Tchnienie śmierci | ||
+ | *Eksplozja zła | ||
+ | *Zew Rashera | ||
+ | *Krzyk umarłych | ||
+ | *Drenaż energii magicznej | ||
+ | *Większy drenaż energii magicznej | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Umysł:''' | ||
+ | *Knebel | ||
+ | *Sen | ||
+ | *Urok | ||
+ | *Paraliż | ||
+ | *Hipnoza | ||
+ | *Światło | ||
+ | *Błysk | ||
+ | *Efekt światłocienia | ||
+ | *Lśnienie | ||
+ | *Efekt zwierciadła | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Woda:''' | ||
+ | *Mroźna zamieć | ||
+ | *Sopel lodu | ||
+ | *Ściana lodu | ||
+ | *Gejzer | ||
+ | *Kula wody | ||
+ | *Bryła lodu | ||
+ | *Gradobicie | ||
+ | *Lodowa fala | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Ziemia:''' | ||
+ | *Kamienne zęby | ||
+ | *Kamienna ściana | ||
+ | *Morderczy głaz | ||
+ | *Bagno | ||
+ | *Pierścień głazów | ||
+ | *Trzęsienie ziemi | ||
+ | *Więzy ziemi | ||
+ | *Kamienna opoka | ||
+ | *Kamienna skorupa | ||
+ | *Kamienne ciało | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Krew:''' | ||
+ | *Krwiste uderzenie | ||
+ | *Czerwony gaz | ||
+ | *Krwawe cięcia | ||
+ | *Stopienie kości | ||
+ | *Krwawe ostrza | ||
+ | *Purpurowy kwiat | ||
+ | *Żniwa | ||
+ | *Drenaż energii witalnej | ||
+ | *Wrzątek | ||
+ | *Większy drenaż energii witalnej | ||
+ | <br> | ||
+ | *Klątwy [Całość] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =Pozostałe= | ||
+ | |||
+ | ==Chowańce== | ||
+ | *brak | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Najemnicy== | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:Ryrja Ryrja] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:Tulij Tulij] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:Jana Jana] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:Jadira Jadira] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:Chakarni Chakarni] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:Lassilsa Lassilsa] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:Sundosa Sundosa] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:Kotir Kotir] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:Konira Konira] | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Najemnik:Ryra Ryra] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Wierzchowce== | ||
+ | *[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Jaszczur_skalny Jaszczur skalny (Leon)] |
Aktualna wersja na dzień 21:06, 2 sie 2020
Spis treści
Portret
Rasa: Człowiek
Mutacja: arcylisz
Udźwig: 3,19kg/30kg
Majątek: 102 025 grzywien
Brązowe talenty: 11
Srebrne talenty: 12
Złote talenty: 46
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: srebrny ząb
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: kostur śmierci
Rodzaj: kostur
Typ: oburęczny
Obuch: 28
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 2,3kg srebra, zwieńczony 1kg zielonym kryształem z wymiaru draconów, o zasięgu 2 metrów. Dzięki kryształowi mag otrzymuje bonus do jednej inkantacji na post z magii śmierci.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa: sól
Opis: Znana przyprawa.
Nazwa: kreda
Opis: Pozwala rysować tymczasowe arcydzieła.
Nazwa: lusterko
Opis: Czymże bylibyśmy, gdybyśmy nie znali własnego lica?
Nazwa: działka bagiennego ziela
Opis: Działka, czyli 1 gram popularnego narkotyku o właściwościach uspokajających.
NA KORPUSIE [4]
większa mikstura leczenia ran (0,5l)
gnatozrost (0,4l)
gnatozrost (0,4l)
odtrutka (0,3l)
odtrutka (0,3l)
odtrutka (0,3l)
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
Nazwa odzienia: mithrilowy lewy płytowy naramiennik
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu.
Nazwa odzienia: mithrilowy prawy płytowy naramiennik
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu.
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: szata cienia
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: mithrilowy lewy płytowy karwasz
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 0,4kg mithrilu.
Nazwa odzienia: mithrilowy prawy płytowy karwasz
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 0,4kg mithrilu.
NOGI [5]
brak
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty cienia
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Walka bronią sieczną - miecz III [100%]
- Walka bronią sieczną - sztylet III [100%]
- Walka bronią obuchową - kostur III [100%]
- Walka bronią obuchową - kij III [100%]
- Używanie zbrój miękkich
- Używanie zbrój niepłytowych
- Używanie zbrój płytowych
Umiejętności nabywane
Alchemia (specjalność):
- Rozpoznawanie roślin
- Rozpoznawanie rzadkich roślin
- Warzenie mikstur leczniczych
- Warzenie mikstur magicznych
- Warzenie mikstur wzmacniających
- Warzenie mikstur trujących
- Warzenie mikstur mutujących
Metamorfia (specjalność):
- Przemiana w małe stworzenia
- Przemiana w zwierzęta
- Przemiana w owady
- Przemiana w wielkie stworzenia
- Zmiennokształtny
Nekromancja (specjalność):
- Stworzenie szkieletu
- Obudzenie zombie
- Przyzwanie zjawy
- Przyzwanie widma
- Wskrzeszenie zmarłego
Okultyzm (specjalność):
- Tworzenie golema z gliny
- Obudzenie drzewca
- Stworzenie żywiołaka
- Stworzenie enta
Witalizm (specjalność):
- Odnawianie
- Regeneracja
- Odradzanie
- Gojenie lekkich ran
- Regeneracja organów
- Zrastanie kości
- Odtruwanie
Umiejętności fizyczne:
- Ciało atlety
- Żelazny żołądek
Umiejętności magiczne:
- Mortokineza
- Medytacja
- Teleportacja III
- Pirokineza
- Aerokineza
- Hydrokineza
- Geokineza
- Mortineza
- Hemoglobineza
- Znamię Zewoli
- Czarne serce
- Świt duszy
- Serce lisza
- Żarłacz dusz II
- Czarny dym
- Zmierzch duszy
- Wieczny
Umiejętności myśliwskie:
- Podstawy łowiectwa
- Upuszczanie krwi
- Pozyskiwanie trucizn
Umiejętności pierwszej pomocy:
- Medyk
Umiejętności skrytobójcze:
- Akrobatyka
Pozostałe umiejętności:
- Perswazja
- Wilk morski
- Jeździectwo
Umiejętności rasowe
Spis zaklęć magicznych
Ogień:
- Podmuch ognia
- Granat magmy
- Ściana ognia
- Kula ognia
- Podpalenie
- Kałuża lawy
- Deszcz ognia
- Meteor
Powietrze:
- Błyskawica
- Mgła
- Piorun kulisty
- Grom
- Podmuch wiatru
- Nawałnica
- Tornado
Śmierć:
- Pocisk śmierci
- Wybuch cienia
- Opętanie złem
- Skażenie złem
- Tchnienie śmierci
- Eksplozja zła
- Zew Rashera
- Krzyk umarłych
- Drenaż energii magicznej
- Większy drenaż energii magicznej
Umysł:
- Knebel
- Sen
- Urok
- Paraliż
- Hipnoza
- Światło
- Błysk
- Efekt światłocienia
- Lśnienie
- Efekt zwierciadła
Woda:
- Mroźna zamieć
- Sopel lodu
- Ściana lodu
- Gejzer
- Kula wody
- Bryła lodu
- Gradobicie
- Lodowa fala
Ziemia:
- Kamienne zęby
- Kamienna ściana
- Morderczy głaz
- Bagno
- Pierścień głazów
- Trzęsienie ziemi
- Więzy ziemi
- Kamienna opoka
- Kamienna skorupa
- Kamienne ciało
Krew:
- Krwiste uderzenie
- Czerwony gaz
- Krwawe cięcia
- Stopienie kości
- Krwawe ostrza
- Purpurowy kwiat
- Żniwa
- Drenaż energii witalnej
- Wrzątek
- Większy drenaż energii witalnej
- Klątwy [Całość]
Pozostałe
Chowańce
- brak
Najemnicy