Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Użytkownik:Mary: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Portret)
(Portret)
 
(Nie pokazano 159 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
=Portret=
 
=Portret=
[[Plik:Portret_Mary_Ann_Cloud.jpg|600px]]
+
[[Plik:Portret_Mary_Ann_Cloud.jpg|300px]]
 
<br>
 
<br>
 
'''Rasa:''' [[człowiek]]<br>
 
'''Rasa:''' [[człowiek]]<br>
'''Mutacja:''' brak<br>
+
'''Mutacja:''' anielica<br>
 
'''Udźwig:''' 6,23kg/25kg
 
'''Udźwig:''' 6,23kg/25kg
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:'''  10205 grzywien<br>
+
'''Majątek:'''  <br>
 +
Grzywny: 15 566 <br>
 +
Denary: 25 <br>
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 3<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 5<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 6<br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 14<br>
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 4<br>
+
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 3<br>
  
 
=Bronie=
 
=Bronie=
 +
 +
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 +
 +
*Nazwa broni: Pożądliwy, łapczywy cierń<br>
 +
Rodzaj: miecz<br>
 +
Typ: jednoręczny<br>
 +
Ostrość: 23<br>
 +
Wytrzymałość: 30<br>
 +
Opis: Wykuty z 1,35kg srebra o zasięgu 0,9 metra. Na ostrzu wzdłuż zdobienia zwanego struziną wzdłuż wąskiego, lecz długiego ostrza, zostało wygrawerowany inicjał imienia oraz nazwisko rodowe, "E. Antarii" z dbałością o kształt, wielkość i zdobienia każdej z liter. Na zwieńczeniu rękojeści umieszczono krystalicznie czysty, krwisto czerwony rubin. Rękojeść została obłożona najwyższej jakości skórą, w celu zapobieżenia przypadkowemu wyśliźnięciu się broni z ręki podczas potyczki.<br>
 +
 +
 +
 +
*Nazwa broni: Wyrok anielicy<br>
 +
Rodzaj: kiścień<br>
 +
Typ: jednoręczny<br>
 +
Obuch: 28<br>
 +
Wytrzymałość: 35<br>
 +
Opis: Wykuty z 1,75kg srebra o zasięgu 0,6 metra. Kiścień został wykonany z największą dbałością o szczegóły. Rękojeść broni została obłożona antypoślizgową skórą na której namalowana została piękna, rozłożysta, o dużych, dorodnych kwiatach, pnąca róża. Kwiat ten oplata trzonek co sprawia wrażenie jakoby był ona jego podpórką. Na zwieńczeniu, wygrawerowany został herb rodu Antarii. Na grawer została naniesiona farba nadając mu odpowiednie barwy.<br>
 +
  
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 +
 
*Nazwa broni: Tarcza paladyna z bractwa świtu<br>
 
*Nazwa broni: Tarcza paladyna z bractwa świtu<br>
 
Rodzaj: tarcza<br>
 
Rodzaj: tarcza<br>
Linia 23: Linia 45:
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
  
*Nazwa broni: Cierń<br>
+
*Nazwa broni: Karząca dłoń Zartata<br>
Rodzaj: miecz<br>
+
Typ: jednoręczny<br>
+
Ostrość: 35<br>
+
Wytrzymałość: 40<br>
+
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Na łączeniu rękojeści z ostrzem wkomponowano taszkę, na której rylcem wyryto drobna delikatną róże, dostrzegalną wyłącznie przy dokładnych oględzinach broni. Na zwieńczeniu rękojeści, w miejscu głowicy umieszczono krwisto czerwony rubin. Rękojeść została obłożona najwyższej jakości skórą, w celu zapobieżenia przypadkowemu wyśliźnięciu się broni z ręki podczas potyczki.<br>
+
 
+
*Nazwa broni: Żądło<br>
+
 
Rodzaj: sztylet<br>
 
Rodzaj: sztylet<br>
 
Typ: jednoręczny<br>
 
Typ: jednoręczny<br>
Ostrość: 20<br>
+
Ostrość: 23<br>
Wytrzymałość: 25<br>
+
Wytrzymałość: 30<br>
Opis: Wykuty z 0.65kg żelaza o zasięgu 0,3 metra.<br>
+
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra. Broń została wykonana z najwyższej jakości srebra, odpowiednio wyważona oraz wyprofilowana by sprostała najskrytszym oczekiwaniom jej właścicielki. Na ostrzu wygrawerowano róże o długiej nóżce z dorodnymi liśćmi oraz dużym, pięknym kwiatem. Grawer po wypełnieniu krwią ujawnia swoje ukryte piękno. Na pokrytej antypoślizgową skórą rękojeści, wygrawerowana została pnąca róża oplatająca uchwyt broni, zwieńczenie zdobi herb rodu Antarii. Na grawer została naniesiona farba nadając mu odpowiednie barwy.<br>
 +
 
  
*Nazwa broni: Stalowy gniew<br>
 
Rodzaj: kiścień<br>
 
Typ: jednoręczny<br>
 
Obuch: 28<br>
 
Wytrzymałość: 35<br>
 
Opis: Wykuty z 1,66 kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,5 metra.<br>
 
  
  
Linia 48: Linia 58:
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
  
<br>
+
*2x Mikstura Energii magicznej<br>
 +
*2x Większa mikstura energii magicznej<br>
 +
 
 +
==<span style="color:teal;">SAKIEWKA [5]</span>==
 +
*brak
 +
 
 +
 
  
 
=Odzienie=
 
=Odzienie=
  
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>==
 +
 +
 +
*Nazwa odzienia: Hełm<br>
 +
Rodzaj: zahartowany hełm<br>
 +
Typ: zbroja płytowa<br>
 +
Wytrzymałość: 38<br>
 +
Opis: Wykuty z 1,6kg mithrilu. Zahartowany. Matowo srebrny ze złotymi wykończeniami, bogato ornamentowany hełm wykonany z najwyższej jakości mithrilu. Ażurowa, inkrustowana zasłona została wykonana w sposób jednocześnie urzekający swoim kunsztem, a także zapewniającym świetne pole widzenia.<br>
  
 
Zawieszone na szyi:<br>
 
Zawieszone na szyi:<br>
Linia 66: Linia 89:
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
  
*Nazwa odzienia: płaszcz z bawełny<br>
+
*Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu<br>
 
Rodzaj: płaszcz<br>
 
Rodzaj: płaszcz<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.<br>
+
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi logo Bractwa ÂŚwitu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być "kluczykiem" otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła.<br>
  
 
*W kieszeni płaszcza:   
 
*W kieszeni płaszcza:   
Linia 77: Linia 100:
  
  
 
+
*Nazwa odzienia: koszula z wełny<br>
*Nazwa odzienia: koszula z bawełny<br>
+
 
Rodzaj: koszula<br>
 
Rodzaj: koszula<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Typ: ubranie<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
 
Wytrzymałość: 1<br>
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br>
+
Opis: Uszyta z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.<br>
 +
 
 +
 
 +
*Nazwa odzienia: Kirys<br>
 +
Rodzaj: zahartowany napierśnik<br>
 +
Typ: zbroja płytowa<br>
 +
Wytrzymałość: 38<br>
 +
Opis: Wykuty z 9,6kg mithrilu. Zahartowany. Matowo srebrny ze złotymi wykończeniami, bogato ornamentowany kirys wykonany z najwyższej jakości mithrilu. Przez napierśnik, od prawego naramiennika do lewego nagolennika biegnie wygrawerowana róża, owinięta wokół smukłego miecza. <br>
  
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>==
  
*Nazwa odzienia: prawa rękawiczka ze skóry kreshara<br>
+
*Nazwa odzienia: Lewa rękawica<br>
Rodzaj: rękawiczka<br>
+
Rodzaj: zahartowana rękawica<br>
Typ: ubranie<br>
+
Typ: zbroja płytowa<br>
Wytrzymałość: 1<br>
+
Wytrzymałość: 38<br>
Opis: Wykonana z 0,02kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
+
Opis: Wykuta z 0,56kg mithrilu. Zahartowana. Matowo srebrna ze złotymi wykończeniami, bogato ornamentowana rękawica wykonana z najwyższej jakości mithrilu. Całą jej powierzchnię pokrywają drobne runy, będące słowami psalmów anielskich wzywających do bitwy. <br>
  
*Nazwa odzienia: lewa rękawiczka ze skóry kreshara<br>
+
 
Rodzaj: rękawiczka<br>
+
*Nazwa odzienia: Prawa rękawica<br>
Typ: ubranie<br>
+
Rodzaj: zahartowana rękawica<br>
Wytrzymałość: 1<br>
+
Typ: zbroja płytowa<br>
Opis: Wykonana z 0,02kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
+
Wytrzymałość: 38<br>
 +
Opis: Wykuta z 0,56kg mithrilu. Zahartowana. Matowo srebrna ze złotymi wykończeniami, bogato ornamentowana rękawica wykonana z najwyższej jakości mithrilu. Całą jej powierzchnię pokrywają drobne runy, będące słowami psalmów anielskich wzywających do bitwy. <br>
  
  
Linia 102: Linia 132:
  
 
Nazwa: Delikatny pierścień z rubinem.<br>
 
Nazwa: Delikatny pierścień z rubinem.<br>
Opis: Pierścień został wykonany z białego złota, jego budowa jest delikatna wąska i szczupła, przez co uwagę skupia głównie kamień usytuowany na łączeniu pierścienia. Od kamienia, w obie strony w biały złocie zostały wtopione drobiny diamentów. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/e/e8/Pierscien_z_rubinem.jpg Wygląd.]
+
Opis: Pierścień został wykonany z białego złota, jego budowa jest delikatna wąska i szczupła, przez co uwagę skupia głównie kamień usytuowany na łączeniu pierścienia. Od kamienia, w obie strony w biały złocie zostały wtopione drobiny diamentów. [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/e/e8/Pierscien_z_rubinem.jpg Wygląd.]<br>
  
 +
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
  
 +
*Nazwa odzienia: Nagolenniki<br>
 +
Rodzaj: zahartowane nagolenniki<br>
 +
Typ: zbroja płytowa<br>
 +
Wytrzymałość: 38<br>
 +
Opis: Wykuty z 4,8kg mithrilu. Zahartowane. Matowo srebrne ze złotymi wykończeniami, bogato ornamentowane nagolennice wykonane z najwyższej jakości mithrilu.<br>
  
<br>
 
  
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>==
 
 
*Nazwa odzienia: spodnie ze skóry kreshara<br>
 
*Nazwa odzienia: spodnie ze skóry kreshara<br>
 
Rodzaj: spodnie<br>
 
Rodzaj: spodnie<br>
Linia 117: Linia 151:
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
 
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>==
  
*Nazwa odzienia: buty ze skóry kreshara<br>
+
*Nazwa odzienia: Buty <br>
Rodzaj: buty<br>
+
Rodzaj: zahartowane buty<br>
Typ: ubranie<br>
+
Typ: zbroja płytowa<br>
Wytrzymałość: 1<br>
+
Wytrzymałość: 38<br>
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.<br>
+
Opis: Wykute z 2,4kg mithrilu. Zahartowane. Matowo srebrne ze złotymi wykończeniami, bogato ornamentowane buty wykonane z najwyższej jakości mithrilu.<br>
  
 
=Statystyki postaci=
 
=Statystyki postaci=
Linia 132: Linia 166:
 
*Mistrzowskie techniki walki - kiścień 100%
 
*Mistrzowskie techniki walki - kiścień 100%
 
*Mistrzowskie techniki walki - tarcza 100%
 
*Mistrzowskie techniki walki - tarcza 100%
 +
 +
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>==
*intuicja
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja]
*ciało atlety
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety]
*hart ciała
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]
*ezoteryka
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka]
 
*używanie zbrój miękkich
 
*używanie zbrój miękkich
 
*używanie zbrój niepłytowych
 
*używanie zbrój niepłytowych
 
*używanie zbrój płytowych
 
*używanie zbrój płytowych
*medyk
+
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc]
*żelazny żołądek
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek]
 
*koncentracja
 
*koncentracja
*telekineza
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza]
 
*przemieszczenie
 
*przemieszczenie
 
*jeździectwo
 
*jeździectwo
Linia 155: Linia 191:
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Anielski_dar Anielski Dar]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Anielski_dar Anielski Dar]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#.C5.9Awi.C4.99ty_rzut Święty rzut]
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#.C5.9Awi.C4.99ty_rzut Święty rzut]
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Urzjel#Ataki Gniew Markunnra]
+
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#Pokuta_z_niebios Pokuta z niebios]
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Urzjel#Ataki Śmiercionośne pióra]
+
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/%C5%81aski_bojowe#Gniew_Zartata Gniew Zartata]
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Urzjel#Ataki Skrzydlaty wir]
+
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Zst.C4.85pienie Zstąpienie]
*'''Demoniczna zwinność''' - Przeciwnik otrzymuje minus 100 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do Evening.
+
*'''Akrobatyka demona''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 6 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 9 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 30 metrów.
+
*'''Witalność demona''' - Istota jest odporna na choroby oraz truciznę dziurawca, trupikorzenia i czarnego bzu. Złamane kości, głębokie do 20 centymetrów rany cięte, rany kute tkanki mięśniowej do 50 centymetrów - rany po pchnięciu mieczem lub strzale. Leczą się w ciągu 10 sekund lub w następnym poście z walką. Odcięte kończyny nie regenerują się, rana jest w stanie jedynie się zasklepić.
+
*'''Demoniczne organy''' - Evening zawiera podwójny zestaw organów wewnętrznych występujących u przeciętnego człowieka. W związku z czym dwa razy trudniej ją zabić.
+
*'''Odporność na ogień''' - Przeciwnik jest niepodatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują -30 punktów do siły czaru.
+
*'''Odporność na życie''' - Przeciwnik jest niepodatny na życie w związku z czym zaklęcia z żywiołu życia otrzymują -30 punktów do siły czaru.
+
*'''Demoniczna mortokineza '''- Zasięg mortokinezy oraz czarów ofensywnych miotanych wynosi 100 metrów. Może raz na post pchnąć przeciwnikiem lub sprowadzić do stanu spoczynku obiekt do 580 kilogramów na odległość 10 metrów. Może raz na post podciągnąć przeciwnika lub sprowadzić do stanu spoczynku obiekt do 580 kilogramów z odległości 10 metrów. Może unieść przeciwnika do 580 kilogramów metr nad ziemię dusząc go mortokinetycznym uściskiem, wykonując tą czynność nie może wykonać żadnej innej akcji ani używać zaklęcia długotrwałego. Duszony przeciwnik nie może mówić i zostaje obezwładniony na następny post z walką, o ile nie zastosuje kontrataku za pomocą teleportacji lub telekinezy i jej wyższych form. Raz na post może złamać kark przeciwnikowi, którego wytrzymałości wynosi mniej niż 8 punktów. Waga unoszonych mortokinezą przedmiotów nie może przekraczać 120kg. Może rozbijać przedmioty np. drzwi, wazony, okna, barykady, których wytrzymałość nie przekracza 25 punktów. Jest w stanie odbić 3 pocisk z broni dystansowej lub broni palnej oraz 2 zaklęcia ofensywne, nieobszarowe na post, których atak nie przekracza 45 punktów.
+
*'''Podatność na srebro''' - Przeciwnik jest podatny na srebro w związku z czym bronie stworzone ze srebra otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu. Obrażenia zadane srebrnym orężem niwelują działanie umiejętności witalność demona
+
  
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
 
==<span style="color:orange;">Umiejętności rasowe</span>==
Linia 173: Linia 201:
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]<br>
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Bystry_Umys.C5.82 Bystry umysł]<br>
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny] <br>
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_cz%C5%82owieka#Niez.C5.82omny Niezłomny] <br>
 +
 +
  
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
 
==<span style="color:green;">Spis zaklęć magicznych</span>==
Linia 191: Linia 221:
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Uwolnienie Uwolnienie - Izeshar elosh arish ushar!]<br>
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Uwolnienie Uwolnienie - Izeshar elosh arish ushar!]<br>
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż - Aresh iaash!]<br>
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Parali.C5.BC Paraliż - Aresh iaash!]<br>
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#L.C5.9Bnienie Lśnienie - Aenye ashu! ]<br>
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Hipnoza Hipnoza - Uosh izaar!] <br>
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Wi.C4.99kszy_drena.C5.BC_energii_magicznej Większy drenaż energii magicznej - Araxu ipish! ]<br>
 +
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Przep.C4.99dzenie_z.C5.82a Przępędzenie zła - Izeshar elosh arish ushar ugrosh!] <br>
  
=Pozostałe=
+
==Wyuczone schematy rzemieślnicze- krawiectwo==
==Wyuczone schematy odzień==
+
 
*Jedwab:
 
*Jedwab:
 
spodnie<br>
 
spodnie<br>
 +
płaszcz<br>
 
suknia<br>
 
suknia<br>
 
rękawiczki
 
rękawiczki
Linia 208: Linia 242:
 
koszula<br>
 
koszula<br>
 
płaszcz<br>
 
płaszcz<br>
 +
suknia<br>
 +
spodnie<br>
 
*Skóra kreshara:
 
*Skóra kreshara:
 
rękawiczka<br>
 
rękawiczka<br>
Linia 213: Linia 249:
 
buty<br>
 
buty<br>
 
kapelusz<br>
 
kapelusz<br>
 +
płaszcz<br>
  
==Chowańce==
+
=Pozostałe=
* taru [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/d/dc/Bestiariusz_taru.png Maya]
+
* papuga [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/89/Bestiariusz_papuga.jpg Mary]
+
  
==Niewolnicy==
+
==Wierzchowce==
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Krixos Krixos:ork]<br>
+
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Safra Safra:elf]<br>
+
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Narii Narii:elf]<br>
+
 
+
==Środki transportu==
+
 
[[Plik:Caledus.jpg|200px|thumb|left|Ogier Caledus]]
 
[[Plik:Caledus.jpg|200px|thumb|left|Ogier Caledus]]
[[Plik:Płotka.jpg|200px|thumb|right|Szkapa Płotka]]
+
[[Plik:Płotka.jpg|200px|thumb|right|Szkapa Tiara]]
  
  
Linia 237: Linia 267:
 
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Pałasz]<br>
 
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ogier Pałasz]<br>
  
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Szkapa Płotka]<br>
+
 
 +
 
 +
 
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Szkapa Tiara]<br>
 +
 
 +
<br>
 +
Juki Tiary:
 +
Mikstura leczenia ran (0,3l)<br>
 +
Większa mikstura leczenia ran (0,5l)<br>
 +
2x Gnatozrost<br>
 +
 
 +
<br>
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Lew_doliny_Argos Szkarłat]<br>
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Lew_doliny_Argos Szkarłat]<br>
 +
 +
==Wozy==
 +
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kareta_Evening_Antarii Kareta]<br>
 +
 +
 +
 +
==Najemnicy==
 +
 +
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Krixos Krixos:ork]<br>
 +
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Safra Safra:elf]<br>
 +
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Niewolnik:Narii Narii:elf]<br>
 +
 +
 +
 +
==Chowańce==
 +
* taru [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/d/dc/Bestiariusz_taru.png Maya]
 +
* papuga [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/8/89/Bestiariusz_papuga.jpg Mary]
 +
 +
 +
 +
==Okręty==
 +
 +
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/1/19/Krwawy_graal_statek.jpg Fregata Krwawy Graal]<br>
 
*[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/1/19/Krwawy_graal_statek.jpg Fregata Krwawy Graal]<br>
  
 
[[Plik:Krwawy_graal_statek.jpg|200px|thumb|left|Fregata Krwawy Graal]]
 
[[Plik:Krwawy_graal_statek.jpg|200px|thumb|left|Fregata Krwawy Graal]]

Aktualna wersja na dzień 20:27, 4 sie 2019

Portret

Portret Mary Ann Cloud.jpg
Rasa: człowiek
Mutacja: anielica
Udźwig: 6,23kg/25kg
Majątek:
Grzywny: 15 566
Denary: 25

Brązowe talenty: 5
Srebrne talenty: 14
Złote talenty: 3

Bronie

PRZY PASIE [1]

  • Nazwa broni: Pożądliwy, łapczywy cierń

Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,35kg srebra o zasięgu 0,9 metra. Na ostrzu wzdłuż zdobienia zwanego struziną wzdłuż wąskiego, lecz długiego ostrza, zostało wygrawerowany inicjał imienia oraz nazwisko rodowe, "E. Antarii" z dbałością o kształt, wielkość i zdobienia każdej z liter. Na zwieńczeniu rękojeści umieszczono krystalicznie czysty, krwisto czerwony rubin. Rękojeść została obłożona najwyższej jakości skórą, w celu zapobieżenia przypadkowemu wyśliźnięciu się broni z ręki podczas potyczki.


  • Nazwa broni: Wyrok anielicy

Rodzaj: kiścień
Typ: jednoręczny
Obuch: 28
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1,75kg srebra o zasięgu 0,6 metra. Kiścień został wykonany z największą dbałością o szczegóły. Rękojeść broni została obłożona antypoślizgową skórą na której namalowana została piękna, rozłożysta, o dużych, dorodnych kwiatach, pnąca róża. Kwiat ten oplata trzonek co sprawia wrażenie jakoby był ona jego podpórką. Na zwieńczeniu, wygrawerowany został herb rodu Antarii. Na grawer została naniesiona farba nadając mu odpowiednie barwy.


NA PLECACH [2]

  • Nazwa broni: Tarcza paladyna z bractwa świtu

Rodzaj: tarcza
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 50
Opis: Wykuta z 2,5kg srebra, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

  • Nazwa broni: Karząca dłoń Zartata

Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra. Broń została wykonana z najwyższej jakości srebra, odpowiednio wyważona oraz wyprofilowana by sprostała najskrytszym oczekiwaniom jej właścicielki. Na ostrzu wygrawerowano róże o długiej nóżce z dorodnymi liśćmi oraz dużym, pięknym kwiatem. Grawer po wypełnieniu krwią ujawnia swoje ukryte piękno. Na pokrytej antypoślizgową skórą rękojeści, wygrawerowana została pnąca róża oplatająca uchwyt broni, zwieńczenie zdobi herb rodu Antarii. Na grawer została naniesiona farba nadając mu odpowiednie barwy.



NA KORPUSIE [4]

  • 2x Mikstura Energii magicznej
  • 2x Większa mikstura energii magicznej

SAKIEWKA [5]

  • brak


Odzienie

GŁOWA [1]

  • Nazwa odzienia: Hełm

Rodzaj: zahartowany hełm
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 38
Opis: Wykuty z 1,6kg mithrilu. Zahartowany. Matowo srebrny ze złotymi wykończeniami, bogato ornamentowany hełm wykonany z najwyższej jakości mithrilu. Ażurowa, inkrustowana zasłona została wykonana w sposób jednocześnie urzekający swoim kunsztem, a także zapewniającym świetne pole widzenia.

Zawieszone na szyi:

  • Nazwa: Delikatny naszyjnik z rubinem

Opis: Naszyjnik został wykonany z dwóch elementów, delikatnego drobnego łańcuszka z białego złota oraz zawieszki z tego samego kruszcu z zamocowanym rubinem. Drobna konstrukcja łańcuszka, oraz symboliczna ilość białego złota utrzymująca rubin w zawieszce przyciąga uwagę głównie w kierunku sporego, dokładnie oszlifowanego rubinu bez skaz. Wygląd

RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

  • Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu

Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi logo Bractwa ÂŚwitu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być "kluczykiem" otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła.

  • W kieszeni płaszcza:

Nazwa: Kompas piratów z "łososiowego" brygu.
Opis: Jest to zwykły, tradycyjny kompas w formie metalowej szkatułki. Nie ma żadnych zdobień, pokrywa go też rdza. Jest on pamiątką z wyprawy na Torgon i po prostu przydatnym narzędziem do nawigacji.


  • Nazwa odzienia: koszula z wełny

Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.


  • Nazwa odzienia: Kirys

Rodzaj: zahartowany napierśnik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 38
Opis: Wykuty z 9,6kg mithrilu. Zahartowany. Matowo srebrny ze złotymi wykończeniami, bogato ornamentowany kirys wykonany z najwyższej jakości mithrilu. Przez napierśnik, od prawego naramiennika do lewego nagolennika biegnie wygrawerowana róża, owinięta wokół smukłego miecza.

RĘCE [4]

  • Nazwa odzienia: Lewa rękawica

Rodzaj: zahartowana rękawica
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 38
Opis: Wykuta z 0,56kg mithrilu. Zahartowana. Matowo srebrna ze złotymi wykończeniami, bogato ornamentowana rękawica wykonana z najwyższej jakości mithrilu. Całą jej powierzchnię pokrywają drobne runy, będące słowami psalmów anielskich wzywających do bitwy.


  • Nazwa odzienia: Prawa rękawica

Rodzaj: zahartowana rękawica
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 38
Opis: Wykuta z 0,56kg mithrilu. Zahartowana. Matowo srebrna ze złotymi wykończeniami, bogato ornamentowana rękawica wykonana z najwyższej jakości mithrilu. Całą jej powierzchnię pokrywają drobne runy, będące słowami psalmów anielskich wzywających do bitwy.


  • Na serdecznym palcu prawej dłoni:

Nazwa: Delikatny pierścień z rubinem.
Opis: Pierścień został wykonany z białego złota, jego budowa jest delikatna wąska i szczupła, przez co uwagę skupia głównie kamień usytuowany na łączeniu pierścienia. Od kamienia, w obie strony w biały złocie zostały wtopione drobiny diamentów. Wygląd.

NOGI [5]

  • Nazwa odzienia: Nagolenniki

Rodzaj: zahartowane nagolenniki
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 38
Opis: Wykuty z 4,8kg mithrilu. Zahartowane. Matowo srebrne ze złotymi wykończeniami, bogato ornamentowane nagolennice wykonane z najwyższej jakości mithrilu.


  • Nazwa odzienia: spodnie ze skóry kreshara

Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,17kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

STOPY [6]

  • Nazwa odzienia: Buty

Rodzaj: zahartowane buty
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 38
Opis: Wykute z 2,4kg mithrilu. Zahartowane. Matowo srebrne ze złotymi wykończeniami, bogato ornamentowane buty wykonane z najwyższej jakości mithrilu.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Podstawowe techniki walki - krótki łuk 50%
  • Podstawowe techniki walki - młot 50%
  • Zaawansowane techniki walki - sztylet 75%
  • Mistrzowskie techniki walki - miecz 100%
  • Mistrzowskie techniki walki - kiścień 100%
  • Mistrzowskie techniki walki - tarcza 100%


Umiejętności nabywane

Umiejętności rasowe


Spis zaklęć magicznych

Wyuczone schematy rzemieślnicze- krawiectwo

  • Jedwab:

spodnie
płaszcz
suknia
rękawiczki

  • Wełna:

koszula
kubrak
spodnie
długa szata
buty
kapelusz

  • Bawełna:

koszula
płaszcz
suknia
spodnie

  • Skóra kreshara:

rękawiczka
spodnie
buty
kapelusz
płaszcz

Pozostałe

Wierzchowce

Ogier Caledus
Szkapa Tiara


Juki Caledusa: Większa mikstura leczenia ran 0,5l
Większa mikstura energii magicznej 0,5l
Trucizna z dziurawca 0,2l
Trucizna z czarnego bzu 0,2l
odtrutka 0,3l.




Juki Tiary: Mikstura leczenia ran (0,3l)
Większa mikstura leczenia ran (0,5l)
2x Gnatozrost


Wozy


Najemnicy

Krixos:ork
Safra:elf
Narii:elf


Chowańce


Okręty

Fregata Krwawy Graal