Z Forumowy system RPG Marant
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 7: | Linia 7: | ||
[[Plik:Krwawe_kruki_truciciel.jpg|370px]] | [[Plik:Krwawe_kruki_truciciel.jpg|370px]] | ||
<br>'''Opis''' - Pierwszą rangą na drodze techniki jest truciciel. Są to osoby wykorzystujące głównie nowinki techniczne związane z tworzeniem trujących mieszanek i ich zastosowaniem w swoim ekwipunku. Ich wiedza z zakresu alchemii nie jest wielka, ale wystarczająca by stanowić pewne zagrożenie. Truciciele spędzają nie raz całe godziny w pracowniach, zmieniając swój rynsztunek w chodzącą broń. Pomimo dużego zainteresowania pracą badawczą, posiadają również spore umiejętności bojowe, które i tak nie raz wzmacniają własnym specyfikiem. | <br>'''Opis''' - Pierwszą rangą na drodze techniki jest truciciel. Są to osoby wykorzystujące głównie nowinki techniczne związane z tworzeniem trujących mieszanek i ich zastosowaniem w swoim ekwipunku. Ich wiedza z zakresu alchemii nie jest wielka, ale wystarczająca by stanowić pewne zagrożenie. Truciciele spędzają nie raz całe godziny w pracowniach, zmieniając swój rynsztunek w chodzącą broń. Pomimo dużego zainteresowania pracą badawczą, posiadają również spore umiejętności bojowe, które i tak nie raz wzmacniają własnym specyfikiem. | ||
− | |||
− | |||
'''Wymagania:''' | '''Wymagania:''' | ||
*Ranga [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Krwawe_kruki#Zab.C3.B3jca ''Zabójca''] | *Ranga [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Krwawe_kruki#Zab.C3.B3jca ''Zabójca''] | ||
*Doświadczenie fabularne | *Doświadczenie fabularne | ||
− | |||
− | |||
| | | | ||
Linia 24: | Linia 20: | ||
<br>'''Opis''' - Nawiedzonym nazywamy osobę, która przyjęła do siebie pomrocznika. Ta astralna istota, w zamian za energię magiczną pochodzącą z duszy, nadaje nosicielowi zestaw nadzwyczajnych zdolności. Nosiciel może porozumiewać się z pasożytem. Pomrocznik widzi więcej, także w wymiarze astralnym, co zabezpiecza nosiciela przed każdą formą ataku z zaskoczenia, gdyż pasożyt potrafi odpowiednio wcześniej dostrzec potencjalnego napastnika. Uodparnia go także na opętanie. | <br>'''Opis''' - Nawiedzonym nazywamy osobę, która przyjęła do siebie pomrocznika. Ta astralna istota, w zamian za energię magiczną pochodzącą z duszy, nadaje nosicielowi zestaw nadzwyczajnych zdolności. Nosiciel może porozumiewać się z pasożytem. Pomrocznik widzi więcej, także w wymiarze astralnym, co zabezpiecza nosiciela przed każdą formą ataku z zaskoczenia, gdyż pasożyt potrafi odpowiednio wcześniej dostrzec potencjalnego napastnika. Uodparnia go także na opętanie. | ||
− | |||
'''Wymagania:''' | '''Wymagania:''' | ||
Linia 30: | Linia 25: | ||
*Przyjęcie [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pomrocznik Pomrocznika](zadanie) | *Przyjęcie [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pomrocznik Pomrocznika](zadanie) | ||
*Doświadczenie Fabularne | *Doświadczenie Fabularne | ||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
Linia 41: | Linia 34: | ||
[[Plik:Krwawe_kruki_czarnyalchemik.jpg|323px]] | [[Plik:Krwawe_kruki_czarnyalchemik.jpg|323px]] | ||
<br>'''Opis''' - Plugawiciele to kasta domorosłych inżynierów i naukowców. Poprzez liczne eksperymenty oraz przedsięwzięcia zdołali rozszerzyć swoją wiedzę w tych dziedzinach. Ich tajemnicze mieszanki wyglądem przypominają zwykłe płyny, lecz w rzeczywistości są jednymi z bardziej śmiercionośnych. Ekwipunek, który z sobą noszą kryje w sobie wiele nowoczesnych zastosowań. Potrafią go wykorzystywać na wiele sposób i wedle własnych upodobań. Często chodzą w maskach i dłuższych szatach kryjących ich ciała i twarze ulegające zmianie w wyniku przyjmowanych specyfików. | <br>'''Opis''' - Plugawiciele to kasta domorosłych inżynierów i naukowców. Poprzez liczne eksperymenty oraz przedsięwzięcia zdołali rozszerzyć swoją wiedzę w tych dziedzinach. Ich tajemnicze mieszanki wyglądem przypominają zwykłe płyny, lecz w rzeczywistości są jednymi z bardziej śmiercionośnych. Ekwipunek, który z sobą noszą kryje w sobie wiele nowoczesnych zastosowań. Potrafią go wykorzystywać na wiele sposób i wedle własnych upodobań. Często chodzą w maskach i dłuższych szatach kryjących ich ciała i twarze ulegające zmianie w wyniku przyjmowanych specyfików. | ||
− | |||
− | |||
'''Wymagania:''' | '''Wymagania:''' | ||
Linia 48: | Linia 39: | ||
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Watu#Preparat:_Szmaragdowa_moc Preparat: Szmaragdowa moc] | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Watu#Preparat:_Szmaragdowa_moc Preparat: Szmaragdowa moc] | ||
*Doświadczenie fabularne | *Doświadczenie fabularne | ||
− | |||
− | |||
| | | | ||
Linia 62: | Linia 51: | ||
[[Plik:Krwawe_kruki_zjednoczony.jpg|250px]] | [[Plik:Krwawe_kruki_zjednoczony.jpg|250px]] | ||
<br>'''Opis''' - Sprzymierzeni są właścicielami pomroczników na wyższym stopniu rozwoju. Ich moce znacznie się rozszerzają, a współpraca między nimi i pasożytami staje się możliwa. Astralne moce u tych ludzi również stoją na lepszym poziomie i pozwalają stać się jednymi z najbardziej groźnych istot chodzących po wyspie. W głębi ich oczu często widać przebłyski czegoś tajemniczego i nieznanego. | <br>'''Opis''' - Sprzymierzeni są właścicielami pomroczników na wyższym stopniu rozwoju. Ich moce znacznie się rozszerzają, a współpraca między nimi i pasożytami staje się możliwa. Astralne moce u tych ludzi również stoją na lepszym poziomie i pozwalają stać się jednymi z najbardziej groźnych istot chodzących po wyspie. W głębi ich oczu często widać przebłyski czegoś tajemniczego i nieznanego. | ||
− | |||
− | |||
'''Wymagania:''' | '''Wymagania:''' | ||
Linia 72: | Linia 59: | ||
*Doświadczenie fabularne | *Doświadczenie fabularne | ||
− | |||
|} | |} | ||
{| | {| | ||
Linia 79: | Linia 65: | ||
[[Plik:Plugawiciel.jpg|279px]] | [[Plik:Plugawiciel.jpg|279px]] | ||
<br>'''Opis''' - Jest to najwyższa ranga na drodze techniki i rozwoju w szeregach kruków. Osiągają ją członkowie będący w stanie przyrządzić najpotężniejsze trutki znane temu światu. Nie dość że wykorzystują je przeciw swym wrogom, to są jeszcze w stanie użyć niektórych na sobie zwiększając znacznie swój potencjał bojowy. Plugawiciele zazwyczaj uderzają nagle. Wolą wykończyć przeciwnika zanim dojdzie do prawdziwego starcia. Jeśli zaś to się nie udaje, pozostaje im rynsztunek który w wyniku wielu eksperymentów jest niemal żywym arsenałem. Członkowie tej grupy jak i ich ciała nie są już w stanie funkcjonować bez tajemniczych mieszanek. | <br>'''Opis''' - Jest to najwyższa ranga na drodze techniki i rozwoju w szeregach kruków. Osiągają ją członkowie będący w stanie przyrządzić najpotężniejsze trutki znane temu światu. Nie dość że wykorzystują je przeciw swym wrogom, to są jeszcze w stanie użyć niektórych na sobie zwiększając znacznie swój potencjał bojowy. Plugawiciele zazwyczaj uderzają nagle. Wolą wykończyć przeciwnika zanim dojdzie do prawdziwego starcia. Jeśli zaś to się nie udaje, pozostaje im rynsztunek który w wyniku wielu eksperymentów jest niemal żywym arsenałem. Członkowie tej grupy jak i ich ciała nie są już w stanie funkcjonować bez tajemniczych mieszanek. | ||
− | |||
− | |||
'''Wymagania:''' | '''Wymagania:''' | ||
Linia 88: | Linia 72: | ||
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Watu#Preparat:_Szafirowy_refleks Preparat: Szafirowy refleks] | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Watu#Preparat:_Szafirowy_refleks Preparat: Szafirowy refleks] | ||
*Zaawansowane techniki walki - ukryte ostrze [75%] | *Zaawansowane techniki walki - ukryte ostrze [75%] | ||
− | |||
− | |||
| | | | ||
Linia 97: | Linia 79: | ||
[[Plik:Krwawe_kruki_zjednoczony1.jpg|334px]] | [[Plik:Krwawe_kruki_zjednoczony1.jpg|334px]] | ||
<br>'''Opis''' - Tytuł ten przypada zabójcom, którzy niemal w pełni zjednoczyli się z swoimi pomrocznikami. Pomimo złej natury tych istot, są oni w stanie działać jak jedność. Astralne zdolności przestają mieć swoje sekrety przed zjednoczonym, a ich możliwości osiągają swoje apogeum. Te osoby poznają największe sekrety swych towarzyszy i korzystają z pełni dostępnej mocy. Mówi się, że ci ludzie już nigdy nie będą sobą poprzez połączenie dwóch istot. | <br>'''Opis''' - Tytuł ten przypada zabójcom, którzy niemal w pełni zjednoczyli się z swoimi pomrocznikami. Pomimo złej natury tych istot, są oni w stanie działać jak jedność. Astralne zdolności przestają mieć swoje sekrety przed zjednoczonym, a ich możliwości osiągają swoje apogeum. Te osoby poznają największe sekrety swych towarzyszy i korzystają z pełni dostępnej mocy. Mówi się, że ci ludzie już nigdy nie będą sobą poprzez połączenie dwóch istot. | ||
− | |||
− | |||
'''Wymagania:''' | '''Wymagania:''' | ||
Linia 106: | Linia 86: | ||
*[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Watu#Astralny_unik Astralny unik] | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Watu#Astralny_unik Astralny unik] | ||
*Doświadczenie fabularne | *Doświadczenie fabularne | ||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
{| | {| | ||
Linia 231: | Linia 209: | ||
==Astralny unik== | ==Astralny unik== | ||
*'''Opis''' - Ten pasożyt nie raz udowodnił swoją przydatność i technik, które posiada. Astralny unik jest właśnie jedną z nich. Wykorzystuje on moc oraz szybkość pomrocznika i pozwala na uniknięcie zabójczych uderzeń. Jednak nie służy on wyłącznie do walki w zwarciu. Technika ta ze względu na swoją prędkość jest używana przeciw pociskom wystrzelonym z broni dystansowej czy nawet zaklęciom. W końcu życie gospodarza to także życie pomrocznika. | *'''Opis''' - Ten pasożyt nie raz udowodnił swoją przydatność i technik, które posiada. Astralny unik jest właśnie jedną z nich. Wykorzystuje on moc oraz szybkość pomrocznika i pozwala na uniknięcie zabójczych uderzeń. Jednak nie służy on wyłącznie do walki w zwarciu. Technika ta ze względu na swoją prędkość jest używana przeciw pociskom wystrzelonym z broni dystansowej czy nawet zaklęciom. W końcu życie gospodarza to także życie pomrocznika. | ||
− | *'''Funkcja''' - Możesz wykonać błyskawiczny unik, który pozwala ci się zejść z toru lotu pocisku lub zaklęcia. Możliwe jest uniknięcie wyłącznie pocisków i zaklęć wymierzonych prosto w nas. Unik powoduje odskok na odległość 0,5m w bok od toru pocisku lub zaklęcia. Wykonanie uniku zajmuje mniej niż 1 sekundę. | + | *'''Funkcja''' - Możesz wykonać błyskawiczny unik, który pozwala ci się zejść z toru lotu pocisku lub zaklęcia. Możliwe jest uniknięcie wyłącznie pocisków i zaklęć wymierzonych prosto w nas. Unik powoduje odskok na odległość 0,5m w bok od toru pocisku lub zaklęcia. Wykonanie uniku zajmuje mniej niż 1 sekundę. Umiejętności można użyć 2 raz na post. |
*'''Nauka''' - <span style="color:silver;">5 srebrnych talentów</span> | *'''Nauka''' - <span style="color:silver;">5 srebrnych talentów</span> | ||
*'''Koszt''' - <span style="color:gold;">530 grzywien</span> | *'''Koszt''' - <span style="color:gold;">530 grzywien</span> | ||
Linia 240: | Linia 218: | ||
==Pajęczy całun== | ==Pajęczy całun== | ||
*'''Opis''' - Chyba nikt nie zna do końca granic możliwości istot jakimi są pomroczniki. Jedną z ich najbardziej zadziwiających umiejętności, że możliwość użycia swej mocy w celu stworzenia niewidocznej mgły, która skrywa tworzącego przed nie tylko ludzkim ale i magicznym wzrokiem. Zapewnia to gospodarzowi idealne narzędzie do zastawiania pułapek na swoich wrogów. Pomrocznik przypomina wtedy pająka czyhającego na niczego nieświadomą ofiarę. | *'''Opis''' - Chyba nikt nie zna do końca granic możliwości istot jakimi są pomroczniki. Jedną z ich najbardziej zadziwiających umiejętności, że możliwość użycia swej mocy w celu stworzenia niewidocznej mgły, która skrywa tworzącego przed nie tylko ludzkim ale i magicznym wzrokiem. Zapewnia to gospodarzowi idealne narzędzie do zastawiania pułapek na swoich wrogów. Pomrocznik przypomina wtedy pająka czyhającego na niczego nieświadomą ofiarę. | ||
− | *'''Funkcja''' - Możesz stworzyć cienisty całun w kręgu o promieniu 1m, który zapewnia niewidzialność przez 3 kolejne posty z walką lub 30min w innych przypadkach. W całunie nie można zastosować na Tobie takiej umiejętności jak [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja intuicja] czy [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji aura intelgiencji]. Do użycia umiejętności konieczna jest choć odrobina cienia. Opuszczenie okręgu natychmiast kończy działanie umiejętności. | + | *'''Funkcja''' - Możesz stworzyć cienisty całun w kręgu o promieniu 1m, który zapewnia niewidzialność przez 3 kolejne posty z walką lub 30min w innych przypadkach. W całunie nie można zastosować na Tobie takiej umiejętności jak [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja intuicja] czy [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji aura intelgiencji]. Do użycia umiejętności konieczna jest choć odrobina cienia. Opuszczenie okręgu natychmiast kończy działanie umiejętności. Umiejętności można użyć 1 raz na post. |
*'''Nauka''' - <span style="color:gold;">2 złote talenty</span> | *'''Nauka''' - <span style="color:gold;">2 złote talenty</span> | ||
*'''Koszt''' - <span style="color:gold;">850 grzywien</span> | *'''Koszt''' - <span style="color:gold;">850 grzywien</span> | ||
Linia 248: | Linia 226: | ||
==Ostatnie tchnienie== | ==Ostatnie tchnienie== | ||
− | Moc pomrocznika potrafi wpływać nie tylko na jego gospodarza, ale także na świat zewnętrzny i osoby w nim przebywające. Znana jest zdolność tych pasożytów do używania swej energii w celu wytworzenia obłoków mgły wokół siebie dla zamaskowania swej obecności i rozproszenia uwagi swych ofiar. Mówi się, że ta zabójcza mgła pochłania nawet światło. | + | *'''Opis''' - Ulepszona wersja Pajęczego całunu. Moc pomrocznika potrafi wpływać nie tylko na jego gospodarza, ale także na świat zewnętrzny i osoby w nim przebywające. Znana jest zdolność tych pasożytów do używania swej energii w celu wytworzenia obłoków mgły wokół siebie dla zamaskowania swej obecności i rozproszenia uwagi swych ofiar. Mówi się, że ta zabójcza mgła pochłania nawet światło. |
*'''Funkcja''' - Możesz wytworzyć obłok magicznej mgły wokół siebie o promieniu 5 metrów. Mgła gasi i pochłania wszelkie źródła światła w obrębie swojego działania, zarówno magiczne jak i naturalne. W mgle nie można zastosować na Tobie takiej umiejętności jak [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja intuicja] czy [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampirze#Aura_percepcji aura percepcji]. Obłok mgły podążą za Twoją postacią. Mgła utrzymuje się przez 2 posty. Umiejętności można użyć raz na 3 posty. | *'''Funkcja''' - Możesz wytworzyć obłok magicznej mgły wokół siebie o promieniu 5 metrów. Mgła gasi i pochłania wszelkie źródła światła w obrębie swojego działania, zarówno magiczne jak i naturalne. W mgle nie można zastosować na Tobie takiej umiejętności jak [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja intuicja] czy [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_wampirze#Aura_percepcji aura percepcji]. Obłok mgły podążą za Twoją postacią. Mgła utrzymuje się przez 2 posty. Umiejętności można użyć raz na 3 posty. | ||
*'''Nauka''' - 3 złote talenty | *'''Nauka''' - 3 złote talenty | ||
*'''Koszt''' - 1100 grzywien | *'''Koszt''' - 1100 grzywien | ||
− | *'''Wymagania''' - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php | + | *'''Wymagania''' - [https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brudnopis_Watu#Paj.C4.99czy_ca.C5.82un Pajęczy całun] |
Linia 258: | Linia 236: | ||
==Awatar pustki== | ==Awatar pustki== | ||
*'''Opis''' - Jedną z najbardziej zaawansowanych technik jaką może osiągnąć osoba zjednana ze swoim pasożytem jest Awatar pustki. Do umiejętności wymagane jest pełne zjednanie z pomrocznikiem, sam pomrocznik nie posiada takich umiejętności jak i również sam kruk nie posiadł by ich. Zaufanie do siebie obu stron sprawia iż pomrocznik może na krótki czas opuścić ciało nosiciela i przyjąć jego postać, tworząc tym samym swoistą kopie posiadacza pomrocznika. | *'''Opis''' - Jedną z najbardziej zaawansowanych technik jaką może osiągnąć osoba zjednana ze swoim pasożytem jest Awatar pustki. Do umiejętności wymagane jest pełne zjednanie z pomrocznikiem, sam pomrocznik nie posiada takich umiejętności jak i również sam kruk nie posiadł by ich. Zaufanie do siebie obu stron sprawia iż pomrocznik może na krótki czas opuścić ciało nosiciela i przyjąć jego postać, tworząc tym samym swoistą kopie posiadacza pomrocznika. | ||
− | *'''Funkcja''' - Pomrocznik na jeden post z walką opuszcza ciało posiadacza, pozwala to atakować z dwóch stron lub dwa cele w tym samym czasie. Co również oznacza że wszystkie finiszery są podwojone (kopie dysponują tymi samymi finiszerami). Kopie z właścicielem łączy mroczna smuga, która może się rozciągnąć jedynie na dystans 5m, po przekroczeniu tego dystansu więź się zrywa a pomrocznik wraca do ciała. | + | *'''Funkcja''' - Pomrocznik na jeden post z walką opuszcza ciało posiadacza, pozwala to atakować z dwóch stron lub dwa cele w tym samym czasie. Co również oznacza że wszystkie finiszery są podwojone (kopie dysponują tymi samymi finiszerami). Kopie z właścicielem łączy mroczna smuga, która może się rozciągnąć jedynie na dystans 5m, po przekroczeniu tego dystansu więź się zrywa a pomrocznik wraca do ciała. Umiejętności można użyć 1 raz na 3 posty z walką. |
*'''Nauka''' - <span style="color:gold;">3 złote talenty</span> | *'''Nauka''' - <span style="color:gold;">3 złote talenty</span> | ||
*'''Koszt''' - <span style="color:gold;">1000 grzywien</span> | *'''Koszt''' - <span style="color:gold;">1000 grzywien</span> |
Aktualna wersja na dzień 18:52, 18 cze 2019
Spis treści
Rangi Zaawansowane Krwawych kruków
Truciciel
Wymagania:
|
Nawiedzony
|
Plugawiciel
Wymagania:
|
Sprzymierzony
Wymagania:
|
Inżynier plagi
Wymagania:
|
Zjednoczony
Wymagania:
|
Umiejętności Ścieżki TechnikaMłody pirotechnik
Pirotechnik
Wielbiciel toksyn
Preparat:Adrenalina
Preparat: Szmaragdowa moc
Preparat: Szafirowy refleks
Narkotyczny organizm
Umiejętności Ścieżki PomrocznikaAstralne uderzenie
Szpon cienia
Igła umysłu
Widmowy krok
Pieczęć pomoru
Wcielenie cienia
Astralny unik
Pajęczy całun
Ostatnie tchnienie
Awatar pustki
Astralny płaszcz
Kary i przeszkody na ścieżce TechnikaSyndrom odstawienia
Przedawkowanie
Kary i przeszkody na ścieżce PomrocznikaŻywy nosiciel
Utrata mocy magicznej
Inne informacjeNauczycieleNauczyciel ścieżki technika dostępny po zaakceptowaniu projektu
Źródła |