Z Forumowy system RPG Marant
Linia 25: | Linia 25: | ||
==<span style="color:green;">NA PLECACH [2]</span>== | ==<span style="color:green;">NA PLECACH [2]</span>== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==<span style="color:green;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ==<span style="color:green;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ||
− | |||
− | |||
==<span style="color:green;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ==<span style="color:green;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ||
3x<br> | 3x<br> | ||
Linia 41: | Linia 32: | ||
Działanie: Leczy głębokie do 5 centymetrów rany cięte. Leczy rany kute tkanki mięśniowej do kilkunastu centymetrów - rany po pchnięciu mieczem lub strzale. Nie leczy uszkodzonych organów. Leczy również siniaki i stłuczenia tworząc skrzep (strup).<br> | Działanie: Leczy głębokie do 5 centymetrów rany cięte. Leczy rany kute tkanki mięśniowej do kilkunastu centymetrów - rany po pchnięciu mieczem lub strzale. Nie leczy uszkodzonych organów. Leczy również siniaki i stłuczenia tworząc skrzep (strup).<br> | ||
<br> | <br> | ||
− | |||
=Odzienie= | =Odzienie= | ||
− | |||
==<span style="color:green;">GŁOWA [1]</span>== | ==<span style="color:green;">GŁOWA [1]</span>== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==<span style="color:green;">RAMIONA [2]</span>== | ==<span style="color:green;">RAMIONA [2]</span>== | ||
− | |||
− | |||
==<span style="color:green;">KORPUS [3]</span>== | ==<span style="color:green;">KORPUS [3]</span>== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Nazwa odzienia: szata adepta<br> | Nazwa odzienia: szata adepta<br> | ||
Rodzaj: długa szata<br> | Rodzaj: długa szata<br> | ||
Linia 68: | Linia 43: | ||
==<span style="color:green;">RĘCE [4]</span>== | ==<span style="color:green;">RĘCE [4]</span>== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==<span style="color:green;">NOGI [5]</span>== | ==<span style="color:green;">NOGI [5]</span>== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==<span style="color:green;">STOPY [6]</span>== | ==<span style="color:green;">STOPY [6]</span>== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<br> | <br> | ||
Linia 116: | Linia 67: | ||
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ulubieniec_bog.C3.B3w Ulubieniec bogów]<br> | * [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Ulubieniec_bog.C3.B3w Ulubieniec bogów]<br> | ||
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Bystry_umys.C5.82 Bystry umysł]<br> | * [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_rasowe#Bystry_umys.C5.82 Bystry umysł]<br> | ||
− | |||
==[[Spis zaklęć magicznych]]== | ==[[Spis zaklęć magicznych]]== |
Wersja z 13:10, 27 mar 2014
Spis treści
Portret
Plik:Nocturnus.png
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 13,03/20kg
Majątek: 826 grzywien
Brązowe talenty: 4
Srebrne talenty: 13
Złote talenty: 7
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
NA PLECACH [2]
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
NA KORPUSIE [4]
3x
Nazwa: większa mikstura leczenia ran (0,5l)
Cena: 25 grzywien
Działanie: Leczy głębokie do 5 centymetrów rany cięte. Leczy rany kute tkanki mięśniowej do kilkunastu centymetrów - rany po pchnięciu mieczem lub strzale. Nie leczy uszkodzonych organów. Leczy również siniaki i stłuczenia tworząc skrzep (strup).
Odzienie
GŁOWA [1]
RAMIONA [2]
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: szata adepta
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.
RĘCE [4]
NOGI [5]
STOPY [6]
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Walka bronią sieczną - miecz II [75%]
- Walka bronią obuchową - kostur II [75%]
- Używanie zbrój miękkich
Umiejętności nabywane
- Koncentracja
- Aerokineza
- Teleportacja I
- Rozpoznawanie roślin
- Telekineza
- Podstawy łowiectwa
Umiejętności rasowe
Spis zaklęć magicznych
Zaklęcia ofensywne:
- Błyskawica (Izipash!)
- Piorun kulisty (Izipash ipush!)
- Grom (Izipash ipush huoshan!)
- Podmuch wiatru (Izipash ipush huoshan elishash!)
- Nawałnica (Izipash ipush huoshan elishash arash!)
Zaklęcia defensywne:
- Mgła (Anisgrash!)