Z Forumowy system RPG Marant
Linia 2: | Linia 2: | ||
==Antytoksyczność== | ==Antytoksyczność== | ||
*'''Antytoksyczność'''- Jest odporny na choroby (jakie?, na jady (jakie?) oraz na trucizny (jakie?). | *'''Antytoksyczność'''- Jest odporny na choroby (jakie?, na jady (jakie?) oraz na trucizny (jakie?). | ||
+ | |||
+ | ==Cieniolubność== | ||
+ | *'''Cieniolubność''' - Najlepiej czuje się w zacienionych lub ciemnych miejscach. Walcząc w jaskiniach, grotach czy w ciemnościach otrzymuje pierwszy ruch w walce. | ||
==Leśne zwierzę== | ==Leśne zwierzę== | ||
Linia 15: | Linia 18: | ||
=Gotowe= | =Gotowe= | ||
− | == | + | ==[[Alluador]]== |
*'''Leśne zwierze''' - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce. -> [[Brudnopis Darlenita 2#Leśne zwierzę]] | *'''Leśne zwierze''' - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce. -> [[Brudnopis Darlenita 2#Leśne zwierzę]] | ||
Linia 23: | Linia 26: | ||
*'''Antytoksyczność'''- Alluador jest odporny na wszystkie choroby, na jad wiwerny, krwiopijcy i alluadora oraz na truciznę dziurawca, trupikorzenia i czarnego bzu. -> [[Brudnopis Darlenita 2#Antytoksyczność]] | *'''Antytoksyczność'''- Alluador jest odporny na wszystkie choroby, na jad wiwerny, krwiopijcy i alluadora oraz na truciznę dziurawca, trupikorzenia i czarnego bzu. -> [[Brudnopis Darlenita 2#Antytoksyczność]] | ||
+ | |||
+ | ==[[Cieniostwór]]== | ||
+ | *'''Cieniolubność''' - Najlepiej czuje się w zacienionych lub ciemnych miejscach. Walcząc w jaskiniach, grotach czy w ciemnościach otrzymuje pierwszy ruch w walce. -> [[Brudnopis Darlenita 2#Cieniolubność]] | ||
+ | |||
+ | *'''Leśne zwierze''' - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce. -> [[Brudnopis Darlenita 2#Leśne zwierzę]] | ||
+ | |||
+ | *'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca cichy zabójca]. -> [[Brudnopis Darlenita 2#Zwierzęcy instynkt]] | ||
Linia 37: | Linia 47: | ||
C | C | ||
Chłop | Chłop | ||
− | |||
Czarna Gwardia | Czarna Gwardia | ||
Dyskusja:Czarna Gwardia | Dyskusja:Czarna Gwardia |
Wersja z 12:45, 20 wrz 2014
Spis treści
Umki
Antytoksyczność
- Antytoksyczność- Jest odporny na choroby (jakie?, na jady (jakie?) oraz na trucizny (jakie?).
Cieniolubność
- Cieniolubność - Najlepiej czuje się w zacienionych lub ciemnych miejscach. Walcząc w jaskiniach, grotach czy w ciemnościach otrzymuje pierwszy ruch w walce.
Leśne zwierzę
- Leśne zwierzę - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
Zwierzęcy instynkt
- Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności Umiejętności nabywane#Cichy zabójca.
Zwinność
- Zwinność - Zasięg perfekcyjnej celności broni dystansowej, broni palnej oraz telekinezy oraz jej wyższych form przeciwnika jest redukowany do wartości X metrów, gdy mierzy do tego stworzenia.
Gotowe
Alluador
- Leśne zwierze - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce. -> Brudnopis Darlenita 2#Leśne zwierzę
- Dzika zwinność - Przeciwnik otrzymuje minus 30 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do alluadora. -> Brudnopis Darlenita 2#Zwinność
- Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca. -> Brudnopis Darlenita 2#Zwierzęcy instynkt
- Antytoksyczność- Alluador jest odporny na wszystkie choroby, na jad wiwerny, krwiopijcy i alluadora oraz na truciznę dziurawca, trupikorzenia i czarnego bzu. -> Brudnopis Darlenita 2#Antytoksyczność
Cieniostwór
- Cieniolubność - Najlepiej czuje się w zacienionych lub ciemnych miejscach. Walcząc w jaskiniach, grotach czy w ciemnościach otrzymuje pierwszy ruch w walce. -> Brudnopis Darlenita 2#Cieniolubność
- Leśne zwierze - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce. -> Brudnopis Darlenita 2#Leśne zwierzę
- Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca. -> Brudnopis Darlenita 2#Zwierzęcy instynkt
Pozostałe
B Bandyta Bandyta podżegacz Behemot Berserker Angelosa Biały demon Brudnopis Funerisa Venatio - Czarna Gwardia Błędny ognik C Chłop Czarna Gwardia Dyskusja:Czarna Gwardia Czarna wiwerna Czarny mag D Demon Demoniczny behemot Demoniczny kruk Demoniątko Drzewiec E Ent G Garguli demon Generał Sezot Ghul Ghuraz Golem z gliny Gremlin H Harsesis Hirodin J Jeleń K Kapitan piratów Kreshar Kretoszczur K cd. Krwiopijca Kultysta L Lew Morski M Mangus Matka roju Mumia Raanaar N Naczynie Meaneba Nefrytowa diablica Niedźwiedź Nieudany eksperyment Nocna straż O Ochroniarz Odpad mutacji Ogar z otchłani Ogrzy demon Opętana niewiasta Opętany magin ognia P Paradrak Pirat Pomiot mutacji Pomrocznik Pospolity demon Południca Przeciętny Mutant Północnica R Rotish S Sambir Sfinks Siepacz bractwa ciemności Spijacz Statek - Bryg Statek - Fregata S cd. Statek - Statek handlowy Statek – Galeon Statek – Galera Szkielet Szkielet dracona Szlachcic podżegacz Dyskusja:Szlachcic podżegacz Słaby Gladiator lekkozbrojny T Taru Trablin U Urzjel Utopiec W Wampir banita Wampir kłusownik Warg Widmo Wierzchowiec - Jaszczur skalny Wierzchowiec - Martwy ogier Wierzchowiec - Ogier Wierzchowiec - Szkapa Wiewiórka Wilk Wiwerna Wojownik Zgromadzenia Wynaturzenie mutacji Wypaczony kretoszczur Z Zabójczy mutant Zjawa Zombie Zębacz jaskiniowy Ś Ścierwojad Ż Żywiołak ognia