Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Kunański wojownik: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Statystyki)
Linia 5: Linia 5:
  
 
==Statystyki==
 
==Statystyki==
'''Amunicja''': Kunańska włócznia<br>
 
 
'''Ostrość:''' 20<br>
 
'''Ostrość:''' 20<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 25<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 25<br>
Linia 15: Linia 14:
 
'''Ostrość:''' 10<br>
 
'''Ostrość:''' 10<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 14<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 14<br>
 +
<br>
 
'''Bestia:''' Kunański wojownik<br>
 
'''Bestia:''' Kunański wojownik<br>
 
'''Kategoria:''' II<br>
 
'''Kategoria:''' II<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 2<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 2<br>
 
 
  
 
=Technika walki=
 
=Technika walki=

Wersja z 15:47, 17 maj 2016

Bestiariusz kunanski wojownik.jpg

Opis

Kunanie w obliczu ciągłego zagrożenia ze strony demonów musieli nauczyć się dbać o siebie. Natura drapieżnika znacznie im w tym pomogła. Wypracowali one swoje techniki walki za pomocą m.in. włóczni. Rzadko kiedy noszą zbroje, ponieważ ta utrudnia im ruchy, oraz czują się w niej niekomfortowo ze względu na panujący klimat. Kunanie rdzennie zamieszkują Zuesh i tam można spotkać całe oddziały ich wojowników. Jednak po wyzwoleniu wyspy część pojawia się na Valfden, z różnych przyczyn.

Statystyki

Ostrość: 20
Wytrzymałość: 25
Broń: kły
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 16

Broń: pazury
Ostrość: 10
Wytrzymałość: 14

Bestia: Kunański wojownik
Kategoria: II
Wytrzymałość: 2

Technika walki

Kunanie są wojownikami preferującymi lekkie uzbrojenie nieograniczające swobody ruchów. Korzystając ze swej wrodzonej zwinności są naprawdę szybkimi wojownikami. Zwykle trzymają przeciwnika na dystans za pomocą swych włóczni, jednak w bliższych starciach używają swoich ostrych pazurów i kłów.

Ataki

  • Atak bronią - Istota uzbrojona jest w kunańską włócznię o zasięgu 1,9 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.


Umiejętności

  • Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną - włócznia[75%].
  • Akrobatyka - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 3 metry. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 6 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 15 metrów.
  • Nocny łowca - Potrafi widzieć w ciemności. Walcząc po zmroku otrzymuje pierwszeństwo w ataku. Aby podejść do kunanina niewykrytym w nocy trzeba użyć umiejętności Cichy zabójca.
  • Dziecko stepów - Dobrze zna stepy. Walcząc w tym środowisku otrzymuje pierwszeństwo w ataku.
  • Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do kunanica niewykrytym trzeba użyć umiejętności Cichy zabójca.


Słabe punkty

  • brak


Trofea

  • 5 litrów krwi kunanina
  • bronie:

Nazwa broni: Kunańska włócznia
Rodzaj: włócznia
Typ: oburęczny
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykuta z 1,1kg żelaza oraz drewna o zasięgu 1,9 metra.