Brudnopis Kendesa z śniącego ognia: Różnice pomiędzy wersjami
Z Forumowy system RPG Marant
(→Lutnie) |
|||
Linia 12: | Linia 12: | ||
*srebro | *srebro | ||
*złoto | *złoto | ||
+ | Lutnie wyrabia z pomocą schemat każdy kowal(by nie dodawać niepotrzebnych rzemieślników) | ||
===wykorzystywanie lutni=== | ===wykorzystywanie lutni=== | ||
− | + | ===<span style="color:#800000;">Lekcja I [50%] - podstawowe lekcje gry-[lutnia]</span> <span style="color:#996600;">[100 grzywien]</span>=== | |
*Potrafisz zagrać parę nut tak by stworzyły znośną melodijke. | *Potrafisz zagrać parę nut tak by stworzyły znośną melodijke. | ||
− | + | ===<span style="color:#696969;">Lekcja II [75%] - zaawansowane lekcje gry-[lutnia]</span> <span style="color:#996600;">[250 grzywien]</span>=== | |
*Wiesz jak zagrać i rozpoznać każdą nutę | *Wiesz jak zagrać i rozpoznać każdą nutę | ||
*Umiesz grać na tyle dobrze by zagrać ballady,bądź jakieś ładne ,,tło" muzyczne dla histori. | *Umiesz grać na tyle dobrze by zagrać ballady,bądź jakieś ładne ,,tło" muzyczne dla histori. | ||
*podbijasz serca niewybrednych słuchaczy | *podbijasz serca niewybrednych słuchaczy | ||
− | + | ===<span style="color:#FFD700;">Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki gry-[lutnia]</span> <span style="color:#996600;">[800 grzywien]</span>=== | |
*Twoja niesamowita gra wzruszy każdego. | *Twoja niesamowita gra wzruszy każdego. | ||
*Wiesz jak zagrać i rozpoznać każdą nutę | *Wiesz jak zagrać i rozpoznać każdą nutę | ||
*neutralne/przyjazne postacie zrobią wiele by usłyszeć twoją grę | *neutralne/przyjazne postacie zrobią wiele by usłyszeć twoją grę |
Wersja z 09:50, 23 mar 2018
Spis treści
Instrumenty muzyczne
do instrumentów muzycznych zaliczamy:
- Lutnie
- flety
- harmonijki
Lutnie
Lutnie wyrabia się z:
- buk
- Cis
- Wiąz
- srebro
- złoto
Lutnie wyrabia z pomocą schemat każdy kowal(by nie dodawać niepotrzebnych rzemieślników)
wykorzystywanie lutni
Lekcja I [50%] - podstawowe lekcje gry-[lutnia] [100 grzywien]
- Potrafisz zagrać parę nut tak by stworzyły znośną melodijke.
Lekcja II [75%] - zaawansowane lekcje gry-[lutnia] [250 grzywien]
- Wiesz jak zagrać i rozpoznać każdą nutę
- Umiesz grać na tyle dobrze by zagrać ballady,bądź jakieś ładne ,,tło" muzyczne dla histori.
- podbijasz serca niewybrednych słuchaczy
Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki gry-[lutnia] [800 grzywien]
- Twoja niesamowita gra wzruszy każdego.
- Wiesz jak zagrać i rozpoznać każdą nutę
- neutralne/przyjazne postacie zrobią wiele by usłyszeć twoją grę