Z Forumowy system RPG Marant
Linia 7: | Linia 7: | ||
==Rangi== | ==Rangi== | ||
− | Najemnik | + | '''Najemnik''' |
Każdy zanim wstąpi do zakonu poddawany jest okresowi próbnemu na czas maksymalnie jednego roku valfdeńskiego by sprawdzić jego bądź jej oddanie dla zakonu. Podczas tej próby sprawdzany może poruszać się dobrowolnie po całym kompleksie świątynnym mimo że formalnie do niej nie należy. Aby przejść próbę należy okazać 10 mosiężnych smoków. | Każdy zanim wstąpi do zakonu poddawany jest okresowi próbnemu na czas maksymalnie jednego roku valfdeńskiego by sprawdzić jego bądź jej oddanie dla zakonu. Podczas tej próby sprawdzany może poruszać się dobrowolnie po całym kompleksie świątynnym mimo że formalnie do niej nie należy. Aby przejść próbę należy okazać 10 mosiężnych smoków. | ||
Po przejściu próby dostajesz możliwość wybrania jednej z dwóch ścieżek rozwoju | Po przejściu próby dostajesz możliwość wybrania jednej z dwóch ścieżek rozwoju | ||
===droga Inossa=== | ===droga Inossa=== | ||
− | Ci którzy obrali drogę Inossa poświęcają się całkowicie rozwojowi magicznemu zgłębiając wiedzę tajemną z pomocą | + | Ci którzy obrali drogę Inossa poświęcają się całkowicie rozwojowi magicznemu zgłębiając wiedzę tajemną z pomocą swojego patrona. |
==Postacie niezależne== | ==Postacie niezależne== | ||
Linia 21: | Linia 21: | ||
Andre- jedna z trzech mistrzów opiekunka uczniów drogi Addanosa, sprawuję też rolę kwatermistrzyni wymieniając sprzęt za mosiężne smoki. ( jaszczuroczłek lat 13) | Andre- jedna z trzech mistrzów opiekunka uczniów drogi Addanosa, sprawuję też rolę kwatermistrzyni wymieniając sprzęt za mosiężne smoki. ( jaszczuroczłek lat 13) | ||
( karty postaci zrobić później ) | ( karty postaci zrobić później ) | ||
+ | ==broń wprowadzana przez bractwo== |
Wersja z 20:32, 29 mar 2018
Spis treści
Zakon pierwszych bogów
Pomiędzy skalistymi wierzchołkami ośnieżonego erkerrund widnieje olbrzymia świątynia poświęcona pierwotnym bogom: Inoss, Adanos i Beliar tak oto brzmią imiona wychwalane w tym świętym przybydku przez wielu kapłanów i zakonnych. Nie należy jednak myśleć o nich jako zwykłych pobożnikach wszyscy w zakonie są uczniami, adeptami czy też mistrzami sztuk magicznych w różnych jej formach.
Historia
Mosiężne smoki
W zakonie obowiązuję specjalna waluta: tokeny zwane mosiężne smoki zdobywane są jako nagroda za wykonywane zadania bądź drobne usługi dla zakonu. Tokeny te wykorzystywane są przy nauce nowych umiejętności oraz kupowaniu przedmiotów od kwatermistrzyni.
Rangi
Najemnik
Każdy zanim wstąpi do zakonu poddawany jest okresowi próbnemu na czas maksymalnie jednego roku valfdeńskiego by sprawdzić jego bądź jej oddanie dla zakonu. Podczas tej próby sprawdzany może poruszać się dobrowolnie po całym kompleksie świątynnym mimo że formalnie do niej nie należy. Aby przejść próbę należy okazać 10 mosiężnych smoków. Po przejściu próby dostajesz możliwość wybrania jednej z dwóch ścieżek rozwoju
droga Inossa
Ci którzy obrali drogę Inossa poświęcają się całkowicie rozwojowi magicznemu zgłębiając wiedzę tajemną z pomocą swojego patrona.
Postacie niezależne
Altior- jeden z trzech mistrzów, opiekun uczniów drogi Beliara czuwa piecze nad szkoleniem zakonników i czasami wysyła ich na wyprawy (człowiek. lat 40)
Herdun- jeden z trzech mistrzów, opiekun uczniów drogi Inossa czuwa piecze nad szkoleniem zakonników oraz nad najemnikami oprowadzając ich po świątyni, zapoznając z panującymi zasadami jak i udzielając porad czy odpowiadać na pytania dotyczące zakonu.(elf. lat 147)
Andre- jedna z trzech mistrzów opiekunka uczniów drogi Addanosa, sprawuję też rolę kwatermistrzyni wymieniając sprzęt za mosiężne smoki. ( jaszczuroczłek lat 13) ( karty postaci zrobić później )