Z Forumowy system RPG Marant
Linia 1: | Linia 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
+ | ====Rangi Zaawansowane ''Krwawych kruków''==== | ||
+ | |||
{| | {| | ||
| | | | ||
Linia 95: | Linia 97: | ||
*Doświadczenie fabularne | *Doświadczenie fabularne | ||
|} | |} | ||
+ | {| | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | ===Umiejętności=== | ||
+ | ---- | ||
+ | '''Wielbiciel toksyn''' | ||
+ | Mówi się że kucharz, który nie próbuje swoich dań nie jest kucharzem. Podobnie bywa w przypadku chemików. Ciągłe przyjmowanie małych dawek trutek i jadów spowodowało nieodwracalne zmiany w twoim ciele. Przestaje ono reagować na ich negatywne skutki, a w dodatku zaczyna wykorzystywać jako źródło wzmocnienia. Zatruci wrogowie nie mają tyle szczęścia i wykorzystujesz ich słabości do granic możliwości. <br> | ||
+ | '''Funkcja''' – Na twoim ramieniu zostaje zainstalowany niewielki mechanizm pozwalający na umieszczenie 1 fiolki o pojemności 0.3l zawierającej dowolną [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Trutki_i_%C5%82adunki_wybuchowe#Trutki_nieletalne trutkę nieletalną]. Po jej aplikacji nie działają na ciebie kary za lekkie rany [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna#Lekkie_rany_ci.C4.99te cięte], [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna#Lekkie_rany_k.C5.82ute kłute] oraz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna#Lekkie_st.C5.82uczenia stłuczenia], a także za średnie rany [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna#.C5.9Arednie_rany_ci.C4.99te cięte], [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna#.C5.9Arednie_rany_k.C5.82ute kłute] oraz [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Medycyna#.C5.9Arednie_st.C5.82uczenia stłuczenia]. Podczas walki z otrutym przeciwnikiem jego kategoria zmniejsza się o 1, ale nie dotyczy to wrogów o kategorii I. <br> | ||
+ | '''Nauka''' – <span style="color:silver;">3 srebrne talenty</span> <br> | ||
+ | '''Koszt''' - <span style="color:gold;"> 620 grzywien</span> <br> | ||
+ | '''Wymagania''' – [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Trucicielstwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_techniczne#Plugawiciel Plugawiciel] | ||
+ | | | ||
+ | ---- | ||
+ | '''Astralne uderzenie''' | ||
+ | Pomrocznik jako istota astralna posiada nadzwyczajne zdolności, którymi dzieli się ze swym nosicielem. Jedną z nich jest moc niezrównanej zręczności i prędkości. Pozwala ona ciału na wykonanie niesamowicie szybkich ataków z pomocą broni. Wykonywane z zabójczą precyzją ciosy nie mają sobie równych.<br> | ||
+ | '''Funkcja''' - Możesz wykonać niesamowicie szybki cios za pomocą swojej broni. Prędkość nadana uderzeniu sprawia, że nie da się go uniknąć, zablokować czy sparować. Wykonanie ciosu trwa około 1 sekundy. Ilość możliwych uderzeń jest zależna od umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_pomrocznika#Nawiedzony nawiedzony] i jej wyższych form. Nie można zastosować do broni dystansowej.<br> | ||
+ | '''Nauka''' - 1 srebrny talent<br> | ||
+ | '''Koszt''' - 450 grzywien<br> | ||
+ | '''Wymagania''' - Nawiedzony<br> |
Wersja z 23:33, 28 maj 2019
Rangi Zaawansowane Krwawych kruków
Truciciel
Funkcja - Potrafisz tworzyć mieszanki trucizn i kondensaty. Wykorzystując dostępne trucizny i jady jesteś w stanie przekształcić połowę ich objętości do stworzenia trutek. Wymagania:
|
Nawiedzony
Funkcja - Możesz wykonać każdą umiejętność pomrocznika wymagającą nawiedzenia raz na post z walką. Pomrocznik w tym czasie zaczyna się do ciebie odzywać i prowadzić rozmowy. Pasożyt jest widzialny i słyszalny jedynie dla postaci posiadających umiejętności czarne serce i dotyk demona. Wymagania:
|
Plugawiciel
Funkcja - Potrafisz tworzyć mieszanki trucizn i kondensaty. Wykorzystując dostępne trucizny i jady jesteś w stanie przekształcić całość ich objętości do stworzenia trutek. Jesteś odporny na negatywne działanie własnych trutek oraz efekt wywoływany przez bombę rozpylającą. Wymagania:
|
Sprzymierzony
Funkcja - Możesz wykonać każdą umiejętność pomrocznika wymagającą nawiedzenia dwa razy na post z walką oraz każdą umiejętność wymagającą sprzymierzenia raz na post z walką. Pomrocznik zdradza ci swe imię, a częste dyskusje z nim to norma. Pasożyt jest widzialny i słyszalny jedynie dla postaci posiadających umiejętności czarne serce i dotyk demona. Wymagania:
|
Inżynier plagi
Funkcja – Potrafisz tworzyć mieszanki trucizn i kondensaty. Wykorzystując dostępne trucizny i jady jesteś w stanie przekształcić całość ich objętości do stworzenia trutek. Jesteś odporny na negatywne działanie własnych trutek oraz efekt wywoływany przez bombę rozpylającą. Możesz użyć 3 materiałów wybuchowych na post z walką. Dodatkowo twój karwasz z ukrytym ostrzem zostaje wyposażony w odpowiedni mechanizm wyrzutni pozwalający zwiększyć odległość ciskanych bomb i ładunków wybuchowych o 10 metrów po łuku. Wymagania:
|
Zjednoczony
Funkcja - Możesz wykonać każdą umiejętność pomrocznika wymagającą nawiedzenia trzy razy na post z walką, każdą umiejętność wymagającą sprzymierzenia dwa razy na post z walką oraz każdą umiejętność wymagającą zjednoczony raz na post. Znając imię pomrocznika, możesz zwrócić się do niego w każdej chwili. Pasożyt jest widzialny i słyszalny jedynie dla postaci posiadających umiejętności czarne serce i dotyk demona. Wymagania:
|
UmiejętnościWielbiciel toksyn
Mówi się że kucharz, który nie próbuje swoich dań nie jest kucharzem. Podobnie bywa w przypadku chemików. Ciągłe przyjmowanie małych dawek trutek i jadów spowodowało nieodwracalne zmiany w twoim ciele. Przestaje ono reagować na ich negatywne skutki, a w dodatku zaczyna wykorzystywać jako źródło wzmocnienia. Zatruci wrogowie nie mają tyle szczęścia i wykorzystujesz ich słabości do granic możliwości. |
Astralne uderzenie
Pomrocznik jako istota astralna posiada nadzwyczajne zdolności, którymi dzieli się ze swym nosicielem. Jedną z nich jest moc niezrównanej zręczności i prędkości. Pozwala ona ciału na wykonanie niesamowicie szybkich ataków z pomocą broni. Wykonywane z zabójczą precyzją ciosy nie mają sobie równych. |