Z Forumowy system RPG Marant
(→GŁOWA [1]) |
(→KORPUS [3]) |
||
Linia 92: | Linia 92: | ||
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>== | ||
Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br> | Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br> | Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.<br> | ||
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br> | Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta<br> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami. | Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami. | ||
Wersja z 10:49, 22 gru 2021
Spis treści
Portret
Rasa: Wampir
Mutacja: brak
Udźwig: 5,57kg/20kg
Majątek: 170 grzywien
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Katana
Rodzaj: Katana
Opis: Oburęczna. Wykuta z 1,71kg stali tinirletańskiej o zasięgu 0,8 metra.
Nazwa broni: wampirzy pazur
Rodzaj: nóż
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Na ostrzu, tuż przy rękojeści, wygrawerowano uproszczoną podobiznę nietoperza.
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Torlunn
Rodzaj: Kusza
Typ: elanoiska
Opis: Wykonana z 0,8 kg drewna o zasięgu do 150 metrów. Kusza zawiera magazynek na 3 bełty i odpowiednią ilość cięciw, pozwalając przez to na strzał serią pocisków, lub ogniem pojedynczym w różnych przeciwników. Wszystkie cięciwy naciągane są naraz. Czas naciągu kuszy potrzebny do naciągnięcia wynosi 10 sekund. Wykonana w klasycznym stylu z Leyanoi, łęczysko kuszy pokrywa misterna plątanina bluszczu, ramiona zaś z zewnątrz opatrzone są starannie wyciętym, tradycyjnym zawołaniem elanoiskich strzelców.
Kołczan
27x
Nazwa amunicji: bełt ze srebra
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykonany z 0,001 kg srebra i 0,003 kg drewna
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
W cholewach butów:
Nazwa broni: sztylet ochroniarza
Rodzaj: sztylet
Opis: Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.
Nazwa broni: batarang
Rodzaj:orion
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.
NA KORPUSIE [4]
3x
Nazwa broni: batarang
Rodzaj:orion
Opis: Wykuty z 0,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,1 metra. Wykonano go w kształcie nietoperza z rozłożonymi skrzydłami dodatkowo wszystkie krawędzie, zostały naostrzone.
Nazwa broni: nóż ze srebra i stali valfdeńskiej
Typ: Nóż
Opis: Wykuty z 0,3 kg srebra i 0,1kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Rękojeść ozdobiona podobizną nietoperza z rozwartymi skrzydłami.
2x 0,3 l krwi trolla
1x fiolka 0,3 l
SAKIEWKA [5]
Nazwa: Wytrawne whisky
Opis: Edycja limitowana whisky, wydestylowane na podgrodziu w zniszczonej już destylarni im. Kertha. Zawiera jeden litr znamienitego, mocnego whisky o ciężkim, torfowym aromacie.
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: Kaptur i maska ze skóry tarlessta
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Kaptur i maska tworzą elastyczną całość, dzięki czemu możliwe jest łatwe ich ściąganie.
Na szyi, pod pod napierśnikiem:
Nazwa: Naszyjników Kruków
Opis: Przedstawia czaszkę z sześcioma ostrzami, po trzy na lewej i prawej stronie. Jest znakiem rozpoznawczym wśród ludzi należącej do półświatka i Szarej Strefy. Otrzymuje go Kruk, który dowiódł swojej wartości.
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
Nazwa odzienia: Napierśnik ze skóry tarlessta
Opis: Wykonana z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Na brzuchu znajduje się rząd kilku schowków, pojemnych na tyle, aby można było nosić tam małe przedmioty (nie zwiększa to podstawowego ekwipowania). Pierś zdobi stylizowany wizerunek nietoperza z rozłożonymi skrzydłami.
RĘCE [4]
Nazwa broni: Ukryte ostrze
Rodzaj: ukryte ostrze
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.
Nazwa broni: wampirze ukryte ostrze
Rodzaj: ukryte ostrze
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykute z 0,3kg srebra i 0,71kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka. Ostrze wykonane jest ze srebra, karwasz zaś ze stali, dodatkowo ozdobiony w grawerunek przedstawiający nietoperza z rozpostartymi skrzydłami.
Nazwa odzienia: prawa wampirza rękawica
Rodzaj: rękawiczka
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.
Nazwa odzienia: lewa wampirza rękawica
Rodzaj: rękawiczka
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wykonana z 0,012kg alfistru. Odbija promienie słoneczne.
Na środkowym palcu prawej dłoni:
Nazwa: Złoty pierścionek z rubinem
Opis: Pierścionek wykonany ze złota z małym rubinem.
Wartość: 110 grzywien
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Spodnie ze skóry tarlessta
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Spodnie zostały tak zaprojektowane, aby zapewniały pełną swobodę ruchów, tworzone na podstawcie doświadczenia wampirzego wojownika.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: Buty ze skóry tarlessta
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne. Ich podeszwa jest miękka, co ułatwia skradanie. Jednak utrudnia to chodzenie po nierównym terenie.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Zaawansowane techniki walki - nóż
- Zaawansowane techniki walki - orion
- Zaawansowane techniki walki - katana
- Zaawansowane techniki walki - kusza
- Podstawowe techniki walki - ukryte ostrze
- Podstawowe techniki walki - miecz
- Podstawowe techniki walki - sztylet
- Używanie zbrój miękkich
Umiejętności nabywane
Złodziejstwo, skrytobójstwo:
- Kradzież kieszonkowa
- Akrobatyka
- Szczęściarz
- Farciarz
- Złodziejski wzrok
- Otwieranie prostych zamków
- Bandycki powróz
- Ciche kroki
- Kamuflaż
Myśliwskie:
Wampirze
Różne
Umiejętności rasowe
Spis zaklęć magicznych
- brak
Wyuczone schematy rzemieślnicze
- brak
Pozostałe
Wierzchowce
Nazwa wierzchowca: Noc
Udźwig ekwipunku postaci: 1,99/80 kg
Przy jukach:
Nazwa broni: miecz zabójcy
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,7 metra. Uszkodzony.
Nazwa broni: sztylet zabójcy
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 0,49kg czarnej rudy o zasięgu 0,3 metra. Uszkodzony.
Nazwa broni: nóż ze stali valfdeńskiej
Rodzaj: nóż
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,38kg stali valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra.
Kołczan
19x
Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.
Wozy
- brak
Najemnicy
- brak
Chowańce
- brak
Okręty
- brak