Aktualny dzień w Marancie: 05.01.2
Pancerni: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzono nową stronę "Kategoria:Bestiariusz {{BoczneZdjęcie|Bestiariusz Pancerny.jpg|}} =Opis= Pancerni - jak zostali ochrzczeni tą nazwą przez mieszkańców Valfden z powodu noszenia ...")
 
m (Opis)
Linia 2: Linia 2:
 
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz Pancerny.jpg|}}
 
{{BoczneZdjęcie|Bestiariusz Pancerny.jpg|}}
 
=Opis=
 
=Opis=
Pancerni - jak zostali ochrzczeni tą nazwą przez mieszkańców Valfden z powodu noszenia na sobie dużej ilości stali chroniącej ich dobrze od ataków wroga. Nowo powstała jazda, specjalnie powołana przez Hetmana Koronnego na potrzeby armii. Pancerni są typowo ciężką jazdą, która potrzebuje dużo pustej przestrzeni aby wykorzystać wszystkie swoje możliwości. Dlatego też walczą na otwartych polach lub równinach, gdzie potrafią zmiażdżyć wroga swoją siłą, całkowicie inaczej to wygląda w lesie, lub dżungli gdzie po prostu stają się łatwym celem dla przeciwnika - dlatego też unikają tych miejsc. Jest to elitarna jednostka, w której znajdują się jedynie weterani tworząc się jedną z najmocniejszych jednostek na wyspie, jednak z powodu wysokich wymagań i ceny ekwipunku ich liczba dość wolno wzrasta. Ich podstawowym koniem jest [[Wierzchowiec - Koń zaciężny]] ćwiczony do zgiełku i hałasu na polu bitwy przez kilka lat, aby podczas prawdziwej walki nie doszło do sytuacji, że koń przerażony zaczyna uciekać.
+
Pancerni - jak zostali ochrzczeni tą nazwą przez mieszkańców Valfden z powodu noszenia na sobie dużej ilości stali chroniącej ich dobrze od ataków wroga. Nowo powstała jazda, specjalnie powołana przez Hetmana Koronnego na potrzeby armii. Pancerni są typowo ciężką jazdą, która potrzebuje dużo pustej przestrzeni aby wykorzystać wszystkie swoje możliwości. Dlatego też walczą na otwartych polach lub równinach, gdzie potrafią zmiażdżyć wroga swoją siłą, całkowicie inaczej to wygląda w lesie, lub dżungli gdzie po prostu stają się łatwym celem dla przeciwnika - dlatego też unikają tych miejsc. Jest to elitarna jednostka, w której znajdują się jedynie weterani tworząc się jedną z najmocniejszych jednostek na wyspie, jednak z powodu wysokich wymagań i ceny ekwipunku ich liczba dość wolno wzrasta. Ich podstawowym koniem jest [[Wierzchowiec - Koń zaciężny]] ćwiczony do zgiełku i hałasu na polu bitwy przez kilka lat, aby podczas prawdziwej walki nie doszło do sytuacji, że koń przerażony hałasem zaczyna uciekać.
  
 
==Statystyki==
 
==Statystyki==
Linia 27: Linia 27:
 
'''Kategoria:''' I<br>
 
'''Kategoria:''' I<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 1<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 1<br>
 
 
  
 
=Technika walki=
 
=Technika walki=

Wersja z 14:16, 1 sty 2017

Bestiariusz Pancerny.jpg

Opis

Pancerni - jak zostali ochrzczeni tą nazwą przez mieszkańców Valfden z powodu noszenia na sobie dużej ilości stali chroniącej ich dobrze od ataków wroga. Nowo powstała jazda, specjalnie powołana przez Hetmana Koronnego na potrzeby armii. Pancerni są typowo ciężką jazdą, która potrzebuje dużo pustej przestrzeni aby wykorzystać wszystkie swoje możliwości. Dlatego też walczą na otwartych polach lub równinach, gdzie potrafią zmiażdżyć wroga swoją siłą, całkowicie inaczej to wygląda w lesie, lub dżungli gdzie po prostu stają się łatwym celem dla przeciwnika - dlatego też unikają tych miejsc. Jest to elitarna jednostka, w której znajdują się jedynie weterani tworząc się jedną z najmocniejszych jednostek na wyspie, jednak z powodu wysokich wymagań i ceny ekwipunku ich liczba dość wolno wzrasta. Ich podstawowym koniem jest Wierzchowiec - Koń zaciężny ćwiczony do zgiełku i hałasu na polu bitwy przez kilka lat, aby podczas prawdziwej walki nie doszło do sytuacji, że koń przerażony hałasem zaczyna uciekać.

Statystyki

Broń: pięść
Obuch: 1
Wytrzymałość: 1

Broń: szabla kawalerzysty
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30

Broń: pistol kawalerzysty
Ostrość: 15 + obuch materiału pocisku

Amunicja: żelazny pocisk
Obuch: 23
Wytrzymałość: 25

Pancerny: tors
Kategoria: I
Wytrzymałość: 2

Bestia: Pancerny
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1

Technika walki

Pancerni jako żelazna pięść wojsk czeka aż wróg osłabnie od ostrzału z zaprzyjaźnionych dział, a następnie w dwóch szeregach, jadąc na koniach w kłusie wyciągają swoje pistolety skałkowe i gdy przeciwnik znajdzie się w zasięgu ostrzału wystrzeliwują z obydwóch pistoli. Później wyciągają swoje szable i w cwale zaczynają szarżować na linię wroga rozbijając je swoim potężnym uderzeniem, gdzie później zaczynają walczyć z resztą przeciwników dając im podjeść bliżej i siekając ich szablami, lub też trzymają ich na dystans znacznie dłuższymi rapierami.

Ataki

  • Walka wręcz - Istota potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  • Walka bronią dystansową - Istota jest uzbrojona w pistolet skałkowy o zasięgu wystrzału do 50 metrów. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany postrzałowe
  • Atak bronią - Istota uzbrojona jest w jednoręczną szablę kawalerzysty o zasięgu 0.8, lub rapier kawalerzysty o zasięgu 1,14 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.


Umiejętności

  • Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskich technik walki bronią sieczną - szabla, rapier [100%].
  • Władanie bronią palną - Istota posiada wiedzę pozwalającą mu na używanie mistrzowskich technik walki bronią palną - pistolet skałkowy[100%].
  • Jeździectwo - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na dosiadanie Szkapy oraz Ogiera, kierować nimi i na nich walczyć.
  • Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
  • Potencjał chemiczny - Może wypić dodatkowo jedną miksturę na post.
  • Ciało z gliny - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.
  • Ulubieniec bogów - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.
  • Bystry umysł - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.


Słabe punkty

  • Mimo, że są cali okuci stalą i są odporni na rapiery i inne słabsze typy broni, to jednak masa całego ekwipunku powoduje, że stają się wolni, przez co lekka jazda jest ich prawdziwym koszmarem.


Trofea

  • 5 litrów krwi człowieka
  • bronie:

Nazwa broni: szabla kawalerzysty
Rodzaj: szabla
Typ: jednoręczna
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuta z 1,19kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,8 metra. Bogato zdobiona szabla, warta sporą ilość grzywien. Na głowni szabli wygrawerowane są inicjały właściciela.

Nazwa broni: rapier kawalerzysty
Rodzaj: rapier
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,05kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 1,14 metra. Bogato zdobiony rapier, wart sporą ilość grzywien. Na głowni rapiera wygrawerowane są inicjały właściciela.

Nazwa broni: pistol skałkowy
Rodzaj: pistolet skałkowy
Typ: jednoręczny
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów. Bogato zdobiony pistolet, wart sporą ilość grzywien. Na kolbie pistola wygrawerowane inicjały właściciela

  • odzienie:

Nazwa odzienia: stalowy hełm z przyłbicą
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1,9kg stali Valfdeńskiej.

Nazwa odzienia: lewy naramiennik
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 0,95kg stali Valfdeńskiej.

Nazwa odzienia: prawy naramiennik
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 0,95kg stali Valfdeńskiej.

Nazwa odzienia: lewy karwasz
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 0,47kg stali Valfdeńskiej.

Nazwa odzienia: prawy karwasz
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 0,47kg stali Valfdeńskiej.

Nazwa odzienia: stalowy napierśnik
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 11,4kg stali Valfdeńskiej. Na wysokości klatki piersiowej, po lewej stronie wygrawerowany, bogato zdobiony herb królestwa Valfden, a po prawej podobizna Zartata.

Nazwa odzienia: lewa rękawica
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuta z 0,66kg stali Valfdeńskiej.

Nazwa odzienia: prawa rękawica
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuta z 0,66kg stali Valfdeńskiej.

Nazwa odzienia: stalowe nagolenniki
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuta z 5,7kg stali Valfdeńskiej.

Nazwa odzienia: stalowe buty
Rodzaj: buty
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykute z 2,85kg stali Valfdeńskiej.