Aktualny dzień w Marancie: 17.01.2
Użytkownik:Nocturn: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Portret)
Linia 4: Linia 4:
 
'''Rasa:''' Człowiek<br>
 
'''Rasa:''' Człowiek<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
 
'''Mutacja:''' brak<br>
'''Udźwig:''' 3,82kg/20kg
+
'''Udźwig:''' 4,97/20kg
  
 
<br>
 
<br>
'''Majątek:''' 431 grzywien
+
'''Majątek:''' 1 grzywien
  
 
<br>
 
<br>
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 9<br>
+
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 7<br>
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 8<br>
+
'''<span style="color:#696969;">Srebrne talenty:</span>''' 7<br>
 
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 2<br>
 
'''<span style="color:#FFD700;">Złote talenty:</span>''' 2<br>
  
Linia 17: Linia 17:
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>==
Nazwa broni: rytualny srebrny miecz<br>
+
Nazwa broni: miecz obywatela<br>
 
Rodzaj: miecz<br>
 
Rodzaj: miecz<br>
 
Typ: jednoręczny<br>
 
Typ: jednoręczny<br>
Ostrość: 25<br>
+
Ostrość: 13<br>
Wytrzymałość: 30<br>
+
Wytrzymałość: 15<br>
Opis: Wykuty z 1,35kg srebra o zasięgu 0,9 metra.<br>
+
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>==
Nazwa broni: rytualny żelazny miecz<br>
+
Nazwa broni: kostur z drewna<br>
Rodzaj: miecz<br>
+
Rodzaj: kostur<br>
Typ: jednoręczny<br>
+
Typ: oburęczny<br>
Ostrość: 20<br>
+
Obuch: 4<br>
Wytrzymałość: 25<br>
+
Wytrzymałość: 11<br>
Opis: Wykuty z 1,35kg żelaza o zasięgu 0,9 metra.<br>
+
Opis: Wystrugany z 1,15kg drewna o zasięgu 1,8 metra.<br>
  
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>==
mieszek z 5kg soli
+
<br>
 
+
<br>
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
 
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>==
amulet
 
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
Linia 91: Linia 90:
  
 
==[[Specjalizacje walki]]==
 
==[[Specjalizacje walki]]==
*Walka bronią sieczną - miecz I [50%]
+
*Walka bronią sieczną - miecz II 75%]
 +
*Walka bronią obuchową - kostur I [50%]  
 
*Używanie zbrój miękkich
 
*Używanie zbrój miękkich
 
==[[Umiejętności nabywane]]==
 
==[[Umiejętności nabywane]]==
Linia 97: Linia 97:
 
*Aerokineza
 
*Aerokineza
 
*Teleportacja I
 
*Teleportacja I
 +
*Rozpoznawanie roślin
  
 
==[[Umiejętności rasowe]]==
 
==[[Umiejętności rasowe]]==

Wersja z 14:30, 15 lip 2013

Portret

Plik:Nocturnus.png

Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 4,97/20kg


Majątek: 1 grzywien


Brązowe talenty: 7
Srebrne talenty: 7
Złote talenty: 2

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: kostur z drewna
Rodzaj: kostur
Typ: oburęczny
Obuch: 4
Wytrzymałość: 11
Opis: Wystrugany z 1,15kg drewna o zasięgu 1,8 metra.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]



NA KORPUSIE [4]



Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: hełm podróżnika
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry sambira.

RAMIONA [2]

brak

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: napierśnik podróżnika
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.

RĘCE [4]

Nazwa odzienia: lewy karwasz podróżnika
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: prawy karwasz podróżnika
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie podróżnika
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty podróżnika
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.


Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Walka bronią sieczną - miecz II 75%]
  • Walka bronią obuchową - kostur I [50%]
  • Używanie zbrój miękkich

Umiejętności nabywane

  • Koncentracja
  • Aerokineza
  • Teleportacja I
  • Rozpoznawanie roślin

Umiejętności rasowe

  • Potencjał magiczny
  • Potencjał chemiczny
  • Ciało z gliny
  • Ulubieniec bogów
  • Bystry umysł

Spis zaklęć magicznych

  • Błyskawica (Izipash!)
  • Piorun kulisty (Izipash ipush!)
  • Grom (Izipash ipush huoshan!)
  • Podmuch wiatru (Izipash ipush huoshan elishash!)
  • Mgła (Anisgrash!)