Z Forumowy system RPG Marant
(→RĘCE [4]) |
(→Spis zaklęć magicznych) |
||
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 64: | Linia 64: | ||
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ||
Nazwa odzienia: Stalowe nagolenniki Bractwa Świtu<br> | Nazwa odzienia: Stalowe nagolenniki Bractwa Świtu<br> | ||
− | + | Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 5,22 kg stali valfdeńskiej.<br> | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ||
Nazwa odzienia: Stalowe buty Bractwa Świtu<br> | Nazwa odzienia: Stalowe buty Bractwa Świtu<br> | ||
− | + | Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 2,37 kg stali valfdeńskiej.<br> | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
=Statystyki postaci= | =Statystyki postaci= | ||
Linia 86: | Linia 80: | ||
==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ==<span style="color:orange;">Umiejętności nabywane</span>== | ||
'''Medycyna:'''<br> | '''Medycyna:'''<br> | ||
− | *Pierwsza pomoc | + | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Pierwsza_pomoc Pierwsza pomoc] |
− | *Farmakologia | + | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Farmakologia Farmakologia] |
− | *Ortopedia | + | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Ortopedia Ortopedia] |
− | *Chirurgia | + | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_medyczne#Chirurgia Chirurgia] |
<br> | <br> | ||
'''Umiejętności duchowe:'''<br> | '''Umiejętności duchowe:'''<br> | ||
− | *Intuicja | + | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja Intuicja] |
− | *Ezoteryka | + | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Ezoteryka Ezoteryka] |
− | *Koncentracja | + | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Koncentracja Koncentracja] |
− | *Telekineza | + | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tnosci_magiczne#Telekineza Telekineza] |
− | *Przemieszczenie | + | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Przemieszczenie Przemieszczenie] |
<br> | <br> | ||
'''Umiejętności inne:'''<br> | '''Umiejętności inne:'''<br> | ||
− | *Podstawy łowiectwa | + | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/My%C5%9Blistwo_i_umiej%C4%99tno%C5%9Bci_dzieci_lasu#Podstawy_.C5.82owiectwa Podstawy łowiectwa] |
− | *Hart ciała | + | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała] |
− | *Ciało atlety | + | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Cia.C5.82o_atlety Ciało atlety] |
− | *Żelazny żołądek | + | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#.C5.BBelazny_.C5.BCo.C5.82.C4.85dek Żelazny żołądek] |
− | *Jeździectwo | + | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Pozosta%C5%82e_umiej%C4%99tno%C5%9Bci#Je.C5.BAdziectwo Jeździectwo] |
*Używanie zbrój miękkich | *Używanie zbrój miękkich | ||
*Używanie zbrój niepłytowych | *Używanie zbrój niepłytowych | ||
− | *Rozpoznawanie roślin | + | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Specjalno%C5%9Bci_magiczne#Rozpoznawanie_ro.C5.9Blin Rozpoznawanie roślin] |
<br> | <br> | ||
Linia 118: | Linia 112: | ||
==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>== | ==<span style="color:orange;">Spis zaklęć magicznych</span>== | ||
'''Magia życia:''' | '''Magia życia:''' | ||
− | *Pocisk esencji | + | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Pocisk_esencji Pocisk esencji] |
− | *Knebel | + | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Knebel Knebel] |
− | *Drenaż energii magicznej | + | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#Drena.C5.BC_energii_magicznej Drenaż energii magicznej] |
− | *Światło | + | *[https://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Spis_zakl%C4%99%C4%87_magicznych#.C5.9Awiat.C5.82o Światło] |
==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>== | ==<span style="color:orange;">Wyuczone schematy rzemieślnicze</span>== |
Aktualna wersja na dzień 12:32, 18 gru 2021
Spis treści
Portret
Rasa: Jaszczuroczłek
Mutacja: brak
Udźwig: 22,7/25 kg
Majątek: 679 grzywien
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Icatoliss
Opis: Jednoręczny topór. Wykuty z 1,09kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Głowica topora stylizowana na głowę starożytnego smoka, którego pysk ciągnie się przez całe ostrze, prezentując szeregi ostrych jak brzytwa kłów. Rękojeść natomiast jest wyłożona wysokiej jakości skórą.
Nazwa broni: E'antil
Opis: Jednoręczny młot. Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer "Niech zło pełza u stóp naszych".
NA PLECACH [2]
30x
Nazwa amunicji: żelazna strzała
Opis: Strzała. Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.
Nazwa broni: refleksyjny łuk z wiązu
Opis: Łuk. Wykonany z 0,42kg wiązu o zasięgu 120 metrów.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
- Odtrutka
SAKIEWKA [5]
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: Stalowy hełm Bractwa Świtu
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuty z 1,66 kg stali valfdeńskiej.
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Opis: Koszula. Uszyta z 0,03kg bawełny.
Nazwa odzienia: Stalowy kirys Bractwa Świtu
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 9,5 kg stali valfdeńskiej.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: Lewa stalowa rękawica Bractwa Świtu
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 0,28 kg stali valfdeńskiej.
Nazwa odzienia: Prawa stalowa rękawica Bractwa Świtu
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 0,28kg stali valfdeńskiej.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Stalowe nagolenniki Bractwa Świtu
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 5,22 kg stali valfdeńskiej.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: Stalowe buty Bractwa Świtu
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 2,37 kg stali valfdeńskiej.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Zaawansowane techniki walki toporem [75%]
- Zaawansowane techniki walki puklerzem [75%]
- Zaawansowane techniki walki młotem [75%]
- Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny [50%]
Umiejętności nabywane
Medycyna:
Umiejętności duchowe:
Umiejętności inne:
- Podstawy łowiectwa
- Hart ciała
- Ciało atlety
- Żelazny żołądek
- Jeździectwo
- Używanie zbrój miękkich
- Używanie zbrój niepłytowych
- Rozpoznawanie roślin
Umiejętności rasowe
- Reptilian
- Potencjał Bojowy
- Ciepłolubność
- Jaszczurzy potomek
- Wrodzona Regeneracja
Spis zaklęć magicznych
Magia życia:
Wyuczone schematy rzemieślnicze
- brak
Pozostałe
Wierzchowce
W jukach:
- Gnatozrost
- Mniejsza mikstura leczenia
- Nazwa: zestaw cyrulika
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.
- Nazwa: zestaw ortopedy
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do nastawienia i usztywnienia złamanej kości (szyny, temblak). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Ortopedia.
- Nazwa: zestaw farmakologa
Opis: Skrzynka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do stworzenia naparów i maści (fiolki, moździerz, wagę, noże, tarka). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Farmakologia.
- Nazwa: zestaw chirurga
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do przeprowadzenia operacji (igłę i nić, skalpel, alkohol odkażający). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Chirurgia.
Wozy
- brak
Najemnicy
- brak
Chowańce
- brak
Okręty
- brak