Z Forumowy system RPG Marant
Linia 231: | Linia 231: | ||
==Astralny unik== | ==Astralny unik== | ||
*'''Opis''' - Ten pasożyt nie raz udowodnił swoją przydatność i technik, które posiada. Astralny unik jest właśnie jedną z nich. Wykorzystuje on moc oraz szybkość pomrocznika i pozwala na uniknięcie zabójczych uderzeń. Jednak nie służy on wyłącznie do walki w zwarciu. Technika ta ze względu na swoją prędkość jest używana przeciw pociskom wystrzelonym z broni dystansowej czy nawet zaklęciom. W końcu życie gospodarza to także życie pomrocznika. | *'''Opis''' - Ten pasożyt nie raz udowodnił swoją przydatność i technik, które posiada. Astralny unik jest właśnie jedną z nich. Wykorzystuje on moc oraz szybkość pomrocznika i pozwala na uniknięcie zabójczych uderzeń. Jednak nie służy on wyłącznie do walki w zwarciu. Technika ta ze względu na swoją prędkość jest używana przeciw pociskom wystrzelonym z broni dystansowej czy nawet zaklęciom. W końcu życie gospodarza to także życie pomrocznika. | ||
− | *'''Funkcja''' - Możesz wykonać błyskawiczny unik, który pozwala ci się zejść z toru lotu pocisku lub zaklęcia. Możliwe jest uniknięcie wyłącznie pocisków i zaklęć wymierzonych prosto w nas. Unik powoduje odskok na odległość 0,5m w bok od toru pocisku lub zaklęcia. Wykonanie uniku zajmuje mniej niż 1 sekundę. | + | *'''Funkcja''' - Możesz wykonać błyskawiczny unik, który pozwala ci się zejść z toru lotu pocisku lub zaklęcia. Możliwe jest uniknięcie wyłącznie pocisków i zaklęć wymierzonych prosto w nas. Unik powoduje odskok na odległość 0,5m w bok od toru pocisku lub zaklęcia. Wykonanie uniku zajmuje mniej niż 1 sekundę. Umiejętności można użyć 2 raz na post. |
*'''Nauka''' - <span style="color:silver;">5 srebrnych talentów</span> | *'''Nauka''' - <span style="color:silver;">5 srebrnych talentów</span> | ||
*'''Koszt''' - <span style="color:gold;">530 grzywien</span> | *'''Koszt''' - <span style="color:gold;">530 grzywien</span> | ||
Linia 240: | Linia 240: | ||
==Pajęczy całun== | ==Pajęczy całun== | ||
*'''Opis''' - Chyba nikt nie zna do końca granic możliwości istot jakimi są pomroczniki. Jedną z ich najbardziej zadziwiających umiejętności, że możliwość użycia swej mocy w celu stworzenia niewidocznej mgły, która skrywa tworzącego przed nie tylko ludzkim ale i magicznym wzrokiem. Zapewnia to gospodarzowi idealne narzędzie do zastawiania pułapek na swoich wrogów. Pomrocznik przypomina wtedy pająka czyhającego na niczego nieświadomą ofiarę. | *'''Opis''' - Chyba nikt nie zna do końca granic możliwości istot jakimi są pomroczniki. Jedną z ich najbardziej zadziwiających umiejętności, że możliwość użycia swej mocy w celu stworzenia niewidocznej mgły, która skrywa tworzącego przed nie tylko ludzkim ale i magicznym wzrokiem. Zapewnia to gospodarzowi idealne narzędzie do zastawiania pułapek na swoich wrogów. Pomrocznik przypomina wtedy pająka czyhającego na niczego nieświadomą ofiarę. | ||
− | *'''Funkcja''' - Możesz stworzyć cienisty całun w kręgu o promieniu 1m, który zapewnia niewidzialność przez 3 kolejne posty z walką lub 30min w innych przypadkach. W całunie nie można zastosować na Tobie takiej umiejętności jak [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja intuicja] czy [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji aura intelgiencji]. Do użycia umiejętności konieczna jest choć odrobina cienia. Opuszczenie okręgu natychmiast kończy działanie umiejętności. | + | *'''Funkcja''' - Możesz stworzyć cienisty całun w kręgu o promieniu 1m, który zapewnia niewidzialność przez 3 kolejne posty z walką lub 30min w innych przypadkach. W całunie nie można zastosować na Tobie takiej umiejętności jak [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Intuicja intuicja] czy [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Aura_inteligencji aura intelgiencji]. Do użycia umiejętności konieczna jest choć odrobina cienia. Opuszczenie okręgu natychmiast kończy działanie umiejętności. Umiejętności można użyć 1 raz na post. |
*'''Nauka''' - <span style="color:gold;">2 złote talenty</span> | *'''Nauka''' - <span style="color:gold;">2 złote talenty</span> | ||
*'''Koszt''' - <span style="color:gold;">850 grzywien</span> | *'''Koszt''' - <span style="color:gold;">850 grzywien</span> | ||
Linia 258: | Linia 258: | ||
==Awatar pustki== | ==Awatar pustki== | ||
*'''Opis''' - Jedną z najbardziej zaawansowanych technik jaką może osiągnąć osoba zjednana ze swoim pasożytem jest Awatar pustki. Do umiejętności wymagane jest pełne zjednanie z pomrocznikiem, sam pomrocznik nie posiada takich umiejętności jak i również sam kruk nie posiadł by ich. Zaufanie do siebie obu stron sprawia iż pomrocznik może na krótki czas opuścić ciało nosiciela i przyjąć jego postać, tworząc tym samym swoistą kopie posiadacza pomrocznika. | *'''Opis''' - Jedną z najbardziej zaawansowanych technik jaką może osiągnąć osoba zjednana ze swoim pasożytem jest Awatar pustki. Do umiejętności wymagane jest pełne zjednanie z pomrocznikiem, sam pomrocznik nie posiada takich umiejętności jak i również sam kruk nie posiadł by ich. Zaufanie do siebie obu stron sprawia iż pomrocznik może na krótki czas opuścić ciało nosiciela i przyjąć jego postać, tworząc tym samym swoistą kopie posiadacza pomrocznika. | ||
− | *'''Funkcja''' - Pomrocznik na jeden post z walką opuszcza ciało posiadacza, pozwala to atakować z dwóch stron lub dwa cele w tym samym czasie. Co również oznacza że wszystkie finiszery są podwojone (kopie dysponują tymi samymi finiszerami). Kopie z właścicielem łączy mroczna smuga, która może się rozciągnąć jedynie na dystans 5m, po przekroczeniu tego dystansu więź się zrywa a pomrocznik wraca do ciała. | + | *'''Funkcja''' - Pomrocznik na jeden post z walką opuszcza ciało posiadacza, pozwala to atakować z dwóch stron lub dwa cele w tym samym czasie. Co również oznacza że wszystkie finiszery są podwojone (kopie dysponują tymi samymi finiszerami). Kopie z właścicielem łączy mroczna smuga, która może się rozciągnąć jedynie na dystans 5m, po przekroczeniu tego dystansu więź się zrywa a pomrocznik wraca do ciała. Umiejętności można użyć 1 raz na 3 posty z walką. |
*'''Nauka''' - <span style="color:gold;">3 złote talenty</span> | *'''Nauka''' - <span style="color:gold;">3 złote talenty</span> | ||
*'''Koszt''' - <span style="color:gold;">1000 grzywien</span> | *'''Koszt''' - <span style="color:gold;">1000 grzywien</span> |
Wersja z 17:58, 18 cze 2019
Spis treści
Rangi Zaawansowane Krwawych kruków
Truciciel
Funkcja - Potrafisz tworzyć mieszanki trucizn i kondensaty. Wykorzystując dostępne trucizny i jady jesteś w stanie przekształcić połowę ich objętości do stworzenia trutek. Wymagania:
Koszt - 2 Brązowe talenty oraz 450 grzywien |
Nawiedzony
Funkcja - Możesz używać zdolności pomrocznika. Pasożyt w tym czasie zaczyna się do ciebie odzywać i prowadzić rozmowy. Umiejętność pozbawia nosiciela wszystkich inkantacji. Nosiciel jest odporny na wszystkie formy opętania oprócz demonów pierwotnych i boskich, nie może także zostać zaatakowany z ukrycia, w związku z tym nie można na Tobie zastosować np. takiej umiejętności jak cichy zabójca czy kamuflaż. Pomrocznik jest widzialny i słyszalny jedynie dla postaci posiadających umiejętności czarne serce i dotyk demona. Wymagania:
Koszt - 3 Brązowe talenty oraz 250 grzywien |
Plugawiciel
Funkcja - Potrafisz tworzyć mieszanki trucizn i kondensaty. Wykorzystując dostępne trucizny i jady jesteś w stanie przekształcić całość ich objętości do stworzenia trutek. Jesteś odporny na negatywne działanie własnych trutek oraz efekt wywoływany przez bombę rozpylającą. Wymagania:
Koszt - 2 Srebrne talenty oraz 700 grzywien |
Sprzymierzony
Funkcja - Pasożyt nie potrzebuje snu, więc nawet wtedy sprzerze swojego nosiciela przed niebezpieczeństwem. Również upojenie alkocholowe nie jest groźne dla sprzymierzonego, gdyż nie działa na niego ten stan, mimo iż ma ograniczone funkcje, to pomoże przynajmniej trafić w bezpieczne miejsce. Pomrocznik zdradza ci swe imię, a częste dyskusje z nim to norma. Pasożyt jest widzialny i słyszalny jedynie dla postaci posiadających umiejętności czarne serce i dotyk demona. Wymagania:
Koszt - 3 Srebrne talenty oraz 500 grzywien |
Inżynier plagi
Funkcja – Potrafisz tworzyć mieszanki trucizn i kondensaty. Wykorzystując dostępne trucizny i jady jesteś w stanie przekształcić całość ich objętości do stworzenia trutek. Jesteś odporny na negatywne działanie własnych trutek oraz efekt wywoływany przez bombę rozpylającą. Możesz użyć 3 materiałów wybuchowych na post z walką. Dodatkowo twój karwasz z ukrytym ostrzem zostaje wyposażony w odpowiedni mechanizm wyrzutni pozwalający zwiększyć odległość ciskanych bomb i ładunków wybuchowych o 10 metrów po łuku. Wymagania:
Koszt - 2 Złote talenty oraz 1200 grzywien |
Zjednoczony
Funkcja - W tej ostatecznej formie, pomrocznik może przejąć władze nad ciałem, zapewnia to nie tylko odprowadzanie od domu po pijaku ale również zastosowanie odpowiedzniego uniku kiedy zajdzie taka potrzeba bez konieczności by nosiciel to widział. Kończy się również konieczność snu, gdyż pomrocznik może władać ciałem kiedy nosiciel odpoczywa. Znając imię pomrocznika, możesz zwrócić się do niego w każdej chwili. Pasożyt jest widzialny i słyszalny jedynie dla postaci posiadających umiejętności czarne serce i dotyk demona. Wymagania:
Koszt - 3 Złote talenty oraz 900 grzywien |
Umiejętności Ścieżki TechnikaMłody pirotechnik
Pirotechnik
Wielbiciel toksyn
Preparat:Adrenalina
Preparat: Szmaragdowa moc
Preparat: Szafirowy refleks
Narkotyczny organizm
Umiejętności Ścieżki PomrocznikaAstralne uderzenie
Szpon cienia
Igła umysłu
Widmowy krok
Pieczęć pomoru
Wcielenie cienia
Astralny unik
Pajęczy całun
Ostatnie tchnienie
Awatar pustki
Astralny płaszcz
Kary i przeszkody na ścieżce TechnikaSyndrom odstawienia
Przedawkowanie
Kary i przeszkody na ścieżce PomrocznikaŻywy nosiciel
Utrata mocy magicznej
Inne informacjeNauczycieleNauczyciel ścieżki technika dostępny po zaakceptowaniu projektu
Źródła |