Aktualny dzień w Marancie: 18.01.2
Użytkownik:Gunses: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 136: Linia 136:
 
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]<br>
 
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Medyk Medyk]<br>
 
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br>
 
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Kamufla.C5.BC Kamuflaż]<br>
 +
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiejętności_nabywane#Rozpoznawanie_ro.C5.9Blin Rozpoznawanie roślin]<br>
 
<br>
 
<br>
 
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna Mocy]<br>
 
* [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Ko.C5.84czyna_mocy Kończyna Mocy]<br>

Wersja z 17:31, 21 wrz 2013

Portret


Plik:Gunses-portret.jpg
Gunses-lapka.jpg
Rasa: Wampir
Mutacja: Bestia
Udźwig: 9,62kg/30kg

Majątek: 7640 grzywien

Brązowe talenty: 6
Srebrne talenty: 9
Złote talenty: 11



Bronie

PRZY PASIE [1]

Kołczan: 23 mithrilowych strzał

Nazwa amunicji: mithrilowa strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykonana z 0,008kg mithrilu i 0,04kg drewna.

1x flakonik 0,5l z ludzką krwią

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: Siewca Śmierci
Rodzaj: miecz
Typ: oburęczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,42kg czarnej rudy o zasięgu 1,4 metra.


Nazwa broni: Świt Zmierzchu
Rodzaj: łuk
Ostrość: 10 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,55kg drewna o zasięgu do 200 metrów.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

2x flakonik 0,5l z ludzką krwią

1 kg soli kuchennej

NA KORPUSIE [4]

1x Runa ognia (Heshar!)
1x Runa ziemi (Aresh!)
1x Runa wody (Anoshu!)
3x flakonik 0,5l z ludzką krwią


Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: kaptur wampira
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.

Nazwa odzienia: odłamek krwawego kryształu
Wytrzymałość: 100
Opis: Odłupany z 1kg krwawego kryształu. Lewituje wokół postaci. Kryształ niweluje karę nieużywania magii. Dzięki niemu możesz rzucić o 2 formy inkantacji więcej na post.

RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: napierśnik wampira
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.


Nazwa odzienia: Płaszcz Zgromadzenia Cienia
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

Nazwa odzienia: lewa rękawica wampira
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.

Nazwa odzienia: prawa rękawica wampira
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonana z 0,09kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wampira
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.

STOPY [6]


Nazwa odzienia: buty wampira
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki


Umiejętności nabywane



Umiejętności rasowe


Spis zaklęć magicznych


Magia Demonów



Magia Umysłu