Z Forumowy system RPG Marant
(→Magia Demonów) |
(→PRZY PASIE I KOSTCE [3]) |
||
Linia 34: | Linia 34: | ||
==<span style="color:red;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ==<span style="color:red;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ||
− | + | Nazwa broni: Grabieżca | |
+ | Rodzaj: sztylet | ||
+ | Typ: jednoręczny | ||
+ | Ostrość: 23 | ||
+ | Wytrzymałość: 30 | ||
+ | Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,2 metra. | ||
+ | |||
+ | 2x flakonik 0,5l z ludzką krwią<br> | ||
==<span style="color:red;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ==<span style="color:red;">NA KORPUSIE [4]</span>== |
Wersja z 14:29, 9 sie 2012
Spis treści
Portret
Plik:Gunses-portret.jpg
Rasa: Wampir
Mutacja: Bestia
Udźwig: 4,55kg/30kg
Bronie
PRZY PASIE [1]
Kołczan: 27 żelaznych strzał
Nazwa amunicji: żelazna strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Siewca Śmierci
Rodzaj: miecz
Typ: oburęczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,42kg czarnej rudy o zasięgu 1,4 metra.
Nazwa broni: Świt Zmierzchu
Rodzaj: łuk
Ostrość: 10 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,55kg drewna o zasięgu do 200 metrów.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa broni: Grabieżca Rodzaj: sztylet Typ: jednoręczny Ostrość: 23 Wytrzymałość: 30 Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,2 metra.
2x flakonik 0,5l z ludzką krwią
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: napierśnik wampira
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.
Nazwa odzienia: Płaszcz Zgromadzenia Cienia
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
brak
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wampira
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wampira
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 6
Opis: Wyrobiony z 0,6kg skóry tarlessta. Odbija promienie słoneczne.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Lekcja III - mistrzowskie techniki walki - miecz [100%]
- Lekcja III - mistrzowskie techniki walki - łuk [100%]
Umiejętności nabywane
- Zaawansowane łowiectwo
- Akrobatyka
- Zakładanie pułapek
- Upuszczanie krwi
- Pozyskiwanie trucizn
- Medyk
- Kamuflaż
Umiejętności rasowe