FAQ
Z Forumowy system RPG Marant
Co na początek przeczytać
FAQ
- Rozpoczęcie gry w Marant
- Jak zacząć
- Zasady tworzenia domu
- Jak się dostać do kolonii karnej
- Samouczek tworzenia broni
- Samouczek tworzenia odzień
- Wzorce działań mistrzów gry
Trzeba
- Czas/Kalendarz/Pory roku/Data
- Atrybuty i kary
- Ekwipowanie przedmiotów
- Nazewnictwo postaci
- Specjalizacje walki
- Umiejętności nabywane
- Umiejętności rasowe
- Waluta
- Zasady uczestnictwa w wyprawie
Powinieneś
- Arena
- Jeździectwo
- Kartograf
- Mitologia
- Kocioł dusz
- Otchłań
- Polityczna mapa świata
- Pozyskiwanie przedmiotów
- Prowincje
- Rada Królewska
- Spis zaklęć demonicznych
- Spis zaklęć magicznych
- Zamiana talentów
W wolnym czasie
- Chowańce
- Heraldyka
- Heromachine
- Magiczne kryształy
- Mikstury oraz ich właściwości
- Mutageny
- Najemnictwo
- Rośliny oraz ich właściwości
- Spis zaklęć magicznych
- Tytuł
- Własności ziemskie oraz zysk płynący z ich posiadania
- Zasady walk gracz vs. gracz
- Zasady wytwarzania przedmiotów
- Zasady zakładania sklepu
- Żeglarstwo
- Specjalności magiczne
- Statystyki materiałów
- Zasady wytwarzania przedmiotów