FAQ: Różnice pomiędzy wersjami
Z Forumowy system RPG Marant
Linia 12: | Linia 12: | ||
− | ==Trzeba | + | ==Trzeba== |
*[[Czas/Kalnedarz/Pory roku/Data]] | *[[Czas/Kalnedarz/Pory roku/Data]] | ||
*[[Atrybuty i kary]] | *[[Atrybuty i kary]] | ||
Linia 24: | Linia 24: | ||
− | ==Powinieneś | + | ==Powinieneś== |
*[[Arena]] | *[[Arena]] | ||
*[[Jeździectwo]] | *[[Jeździectwo]] | ||
Linia 40: | Linia 40: | ||
− | ==W wolnym czasie | + | ==W wolnym czasie== |
*[[Chowańce]] | *[[Chowańce]] | ||
*[[Heraldyka]] | *[[Heraldyka]] |
Wersja z 17:27, 22 lip 2014
Co na początek przeczytać
FAQ
- Rozpoczęcie gry w Marant
- Jak zacząć
- Zasady tworzenia domu
- Jak się dostać do kolonii karnej
- Samouczek tworzenia broni
- Samouczek tworzenia odzień
- Wzorce działań mistrzów gry
Trzeba
- Czas/Kalnedarz/Pory roku/Data
- Atrybuty i kary
- Ekwipowanie przedmiotów
- Nazewnictwo postaci
- Specjalizacje walki
- Umiejętności nabywane
- Umiejętności rasowe
- Waluta
- Zasady uczestnictwa w wyprawie
Powinieneś
- Arena
- Jeździectwo
- Kartograf
- Mitologia
- Kocioł dusz
- Otchłań
- Polityczna mapa świata
- Pozyskiwanie przedmiotów
- Prowincje
- Rada Królewska
- Spis zaklęć demonicznych
- Spis zaklęć magicznych
- Zamiana talentów
W wolnym czasie
- Chowańce
- Heraldyka
- Heromachine
- Magiczne kryształy
- Mikstury oraz ich właściwości
- Mutageny
- Niewolnictwo
- Rośliny oraz ich właściwości
- Spis zaklęć magicznych
- Tytuł
- Własności ziemskie oraz zysk płynący z ich posiadania
- Zasady walk gracz vs. gracz
- Zasady wytwarzania przedmiotów
- Zasady zakładania sklepu
- Żeglarstwo
- Specjalności magiczne
- Statystyki materiałów
- Zasady wytwarzania przedmiotów